发布网友 发布时间:2022-07-03 12:46
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热心网友 时间:2023-11-08 00:45
其实面域的作用是这样的:一是从二维变三维的时候,模型的显示问题,如果是一个由线组成的平面的图的话,在三维的渲染中,这个图如果光只是图而不是体的话,渲染是什么都看不到的!所以只要把这个平面的图创建成一个面域,就可以渲染出来这个单个的面了!这是主要的作用!次要的作用是:如果这个平面的图没有像多段线的那样合部联起来的话,是不能拉伸成三维模型的!所有你可以合并成多段线,也可以变成面域,面域后就可以拉伸了!热心网友 时间:2023-11-08 00:45
在做三维图形时,画好平面图必须先面域(圆除外)才能拉伸成立体图形. 面域主要是让各线段成一个封闭的图形,可用来检验做的平面图的是否画正确(即线与线是否连好),只要能面域就说明图形画好.不过这只对一个单独的"域"(即一个封闭图形,如:矩形,多边形等).