红色警戒2怎么甩啊???
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发布时间:2022-07-02 22:40
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热心网友
时间:2023-10-30 00:06
你是想说怎么耍吧...
B2盟军对盟军
美国对美国,精要所在:在反袭扰中不断的袭扰对方,海陆空三位一体作战,灵活多变。战术丰富,胜负转换快,一子走错,全盘皆输。两个盟军过招对玩家来说,不能有一点作上的失误。
一般都是一个重工打全局的,很少有出两个重工的,盟军的空指部做好后,其本身可出飞机,兵营能出飞行兵,花钱的地方实在是太多了,一个重工要2000元,加上生产重工的时间,指的是不做重工可做第二矿厂(经济效益)或是空指部(最快时间内出飞兵和不花钱的空降兵),省下的钱加上刚才分析的因素,可转化成一个飞机+2个飞兵,这样比单纯的坦克的威力要强的多,还有需要解释的就是重工的数量不能与出坦克的数量成正比,在下没有做过实验,不好下结论,但在平时玩的过程中发现,在下一个重工不停的出灰熊与使用苏军国家双重工的不停出犀牛的坦克数量还占有一定势,即双重工比一个重工在生产同种坦克(钱不断)情况下是9:7.5的左右的比例。
谈一下飞兵VS飞兵,飞兵1V1时处于静止状态的一方占有优势,即敌方飞兵来打我方飞时,我方飞兵不要动,让其处于警戒状态(G键),或是保护状态(CTRL+ALT),飞兵在运动中没有攻击能力,飞兵除了有攻击性以外,还能有效的防飞机(包括航母、巡洋舰上的舰载机)来轰炸,可在敌飞机进攻的航线是提前进行拦截,以及敌人飞机投弹之后的打击。此外飞兵还能对空打击阿帕奇,有了一定数量的飞兵还能拦截敌人的空降机。飞兵数量的分配,开局一个负责探开所有地图包括海区,中局三个左右打对方的油井之类没有防空器的建筑,最好是打狗,要比打坦克作用大的多,最后视情而定出多少个飞兵,把握好与经济的关系。
空降兵及飞机的使用,即可降入家中防守,又可降入敌人后方进行局部打击,注意配合飞兵使用会达到事半功倍的效果,打的同时要明确分工,有防守的有攻击的,一定要计算好空降时间与飞兵赶到的时机,对付的办法是要有足够的防空意识,敌人降后后方如无防守之兵力,提前做好机*备用,放机*的同时狗要跟上,单纯的用狗去防等于是送死,最好用飞兵去防,多功能步兵车也不错,但指挥多功能打空降兵而不要让它打运输机,一般两个多功能步车能防一组空降兵。空降兵打油井时在快要打暴时,留一下打就行了。空降兵与灰熊的配合,空降点选在与敌坦克会战的前沿,在着陆瞬间我方坦克赶到,达到最佳状态,玩家慢慢体会。大兵推进时,坦克保护其不要让敌坦克压到,架起机*后,敌人坦克后撤可指军大兵打建筑,如加上飞兵会有更好的效果。空降兵的另一作用是配合飞机(吸引对方防空火力)行动,如对方家中出了高科后,可指挥飞机提前在最佳地点集结,当运输机在指定位置空降同时,飞机及时赶到对目标进行轰炸后,避开防空火力安全返回,有受伤飞机可做个维修厂进行修理(ALT+选中被修飞机降于维修厂)如不行可多试几次。对方飞机来炸我方飞机时,如一对一的情况下我方飞机应及早起飞避开,慢了的话在起飞时间在1秒种或是距地面(从图上看低于地面2CM)时即便是起飞也行被击落。出现空对空的现象。
对海军的一点意见,应优先出船厂,视对情况而定,如对方没有出海军的迹象可速出航母+一个巡洋舰,如对方也跟着出船厂,则要进行海上组合兵种组合,海豚+加巡洋舰+飞兵的组合要比驱逐舰+飞兵+加巡洋舰的威力大的多,至于航母则是在控制海面后出的海上战略打击力量。海豚是超声波攻击武器,可指挥它攻击敌人一群中最远的一个,都能进行有效的伤害。
有了高科之后,就要出幻影坦克,同时注意高科的安全,这是最不禁打的建筑单位了,必要时加上围墙与裂缝产生器(主要是防空中打击)进行保护。说一下潭亚MM的使用,可以装入车内做近距狙击手使用,也可坐多功能到敌后方炸点什么建筑,还可在协助海军行动炸船与船厂,单凭她那放荡的一声笑,足以让对手胆颤心惊的了。还有最重要的一个功能就是炸桥了,不光敌军无法通过,上了桥的东东统统是个死。不过MM最怕的就是飞兵与飞机和幻影。
盟军对盟军看人打的少,先说这么几点。
B2 苏军对苏军
一、蜘蛛。伊拉克对伊拉克蜘蛛有以下几个作用,咬对方的小狗(如已方油井被敌人狗控制可用蜘蛛咬死对方的狗后,工兵速占之)、坦克、及矿车;守路口,及控制敌方油井。开局蜘蛛的数量视情而定,一般不要超到三个。另一个作用是在中局时咬对的化学兵。还有一个作用就是可用蜘蛛守在路口,防止防空车装一工兵与蜘蛛来偷基地。谈谈蜘蛛上矿车,001战队有高人发过贴子,图文并茂,写的很好可找来一看。重点谈一下矿车被咬上后,一般是在做第二矿厂,或是第二重工,这两这个建筑都要花2000元,建造时间比较长,通过试验从矿车被蜘蛛咬上后算起,到在建造时钟指向钟表的50以后(即生产到83%以后),才来得及做完重工或是矿厂,之后在及时出维修厂,还要将备修矿车放在距维修厂最近的地方,同时将矿车提前编个队,做好维修厂后才能快速放入其中维修。低于这个值的话要想修就要快速停止正在生产中的建筑,出维修厂。修到解决危险后即可,但要防蜘蛛的二次上身和对方坦克的攻击。还有一种方法就是卸完矿后,强行打掉,至于哪种方法好玩家细细体会吧,不管怎么说自家的矿车被咬上后心理就有很的负担了。有人手中做好维修厂不放出来,被咬上后立即放下进行维修,这样的话就耽误了生产。而自家的蜘蛛要是能咬到对方的矿车,如对方做维修厂的话,说什么也要用坦克补上两*。
二、化学兵。这是个攻防两相宜的好东东,在防守时(按D)与机*的配合,可挡住少数坦克的进攻,重点谈一谈化学兵进攻时的用法。可将化学兵与狗、动员兵磁暴兵装入防空车内,10坦克2个化学兵为宜。在与敌人交战前,将防空车内的辅助作战兵种放出,化学兵对狗、动员兵、均是一*一个,打磁暴兵要两*。可是说是近距的狙击手,所以能很快消灭敌人辅助作战兵种,这样你的坦克就有了很大的优势啊。还有一种情况。就是用一个车装几个化学兵到敌人坦克群前放出化学兵按D来攻击对方的坦克与动员兵与狗,之后按D站起后协助开到的坦克部队共同与敌坦克交火,除了能攻击敌人坦克外,还能吸引敌人的炮火,并能自动补血。海战中化学兵的作用是敌人潜艇来攻我方船厂时,化学在海边按D后,可攻击海面及海下水上作战单位。在对战中无论网速多慢都不要按两次D,指的是想让化学兵大面积辐射的时候。
三、关于战术的问题,常用的有双重工双矿车战术,唯一说明的是在占一个油井的情况下,可先出第二重工,后出第二矿厂(卖第一矿厂得矿车,掌握卖的时机,不要等第二矿厂做好后卖,做到一半多一点就可以卖第一矿厂了)这样钱不会断,坦克的数量还能压制对方。单矿车战术都依赖于第二个油井,有单矿车出三重工的,也有单矿车出高科出大船的。如看到对方一个矿车的时候万万不能掉以轻心。最后谈谈经济与兵力的问题,个人认为打B2打全局的话有三个矿车足够了,台湾岛上有8000大元,真要是用的话可用运输船采回。如打到最后矿都采光了还难分胜负的话,就显出油井的重要性了,所以开局和中局时能多占就多占,占不到的也要给敌人破坏了,即我得不到的也不要你得到。
四、在对峙的情况下,及时出飞艇和大船让对方感到压力存在,如对方防空过于多的情况,下也可用坦克加狗加化学兵推过去,即我出了飞艇不一定要用,从而达到战略目的。
热心网友
时间:2023-10-30 00:07
用伞兵或坦克房甩
去新浪的游戏秘籍里可以查到
热心网友
时间:2023-10-30 00:07
是不是说的空投建筑物?
这些建筑物包括建筑栏里的所有建筑物,也有防御建筑物
在建筑物造好,伞兵也好的情况下,点下建筑物然后再点伞兵,这时注意了,你的鼠标一定要在地图上(是小地图,游戏里的右上角的小地图)左键单击,当然你要选的那个位置必须是个平整的空白地
好象还有个靠维修空投建筑物的方法
热心网友
时间:2023-10-30 00:08
I don't know
热心网友
时间:2023-10-30 00:09
什么叫“甩”啊