3d里面目标光源灯太靠下怎能办
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发布时间:2022-09-20 22:19
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热心网友
时间:2023-11-07 18:34
3d里面目标光源灯太靠下光域网本身出问题,需要重新设置。每个灯光参数有控制范围于衰减范围,像渲染出来的这种情况有几种可能,如果打的是球型vray灯,半截灯光嵌进板里面去了;如果打的是sport灯,距离台面太近了;光域网本身出问题。
3Dmax中灯光怎么设置:
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】。
2、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来。
3、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制自由聚光灯出来。
4、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标平行灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来。
5、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【天灯】,接着在透视图中,拖动绘制天灯出来。
6、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【区域聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制区域聚光灯出来。