tcp 编程特征,由于每次不定长数据到达,则一般使用什么选项
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发布时间:2022-09-20 16:12
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时间:2023-11-05 19:09
基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式
一:操作系统
1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。
2. 进程与线程的区别。
3. 进程通信的几种方式。
4. 线程同步几种方式。(一定要会写生产者、消费者问题,完全消化理解)
5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别)
6. 用户态和核心态的区别。
7. 用户栈和内核栈的区别。
8. 内存池、进程池、线程池。(c++程序员必须掌握)
9. 死锁的概念,导致死锁的原因.
10. 导致死锁的四个必要条件。
11. 处理死锁的四个方式。
12. 预防死锁的方法、避免死锁的方法。
13. 进程调度算法。(周转时间 = 程序结束时间 -- 开始服务时间、带权周转时间= 周转时间 / 要求服务时间)
14. Windows内存管理的方式(块式、页式、段式、段页式).
15. 内存连续分配方式采用的几种算法及各自优劣。
16. 动态链接及静态链接.
17. 基本分页、请求分页储存管理方式。
18. 基本分段、请求分段储存管理方式。
19. 分段分页方式的比较各自优缺点。
20. 几种页面置换算法,会算所需换页数。(LRU用程序如何实现?)
21. 虚拟内存的定义及实现方式。
22. 操作系统的四个特性。
23. DMA。
24. Spooling。
25. 外存分配的几种方式,及各种优劣。