发布网友 发布时间:2022-04-23 00:24
共5个回答
热心网友 时间:2023-08-29 00:44
这是自发光倍增值不够,亮度倍增调高到10左右。热心网友 时间:2023-08-29 00:44
在修改面板的uvw命令里,点击子层级点Gizmo,赋予材质后,在材质-编辑里改变倒数第2、3行方框里的数字,通过改变数字就能调整大小。vray for sketchup是将vray整合嵌置于sketchup之内,vray for sketchup成功的沿袭了sketchup的日照和贴图习惯。使得方案表现有了最大程度的延续性。vray for sketchup参数较少、材质调节灵活、灯光简单而强大。只要掌握了正确的方法,很容易做出照片级的效果图。热心网友 时间:2023-08-29 00:45
推荐你去下载个VR材质库去热心网友 时间:2023-08-29 00:45
VY材质再渲染的时候有两个区别!一个是开全局!开全局的话我的方法是!把周围的场景都封闭起来!这样才会有灯光的反射!如果周围没有封闭的话!给再高的参数光线都会出现跑光,那样靠光线的背面都是黑的热心网友 时间:2023-08-29 00:46
就是给个VRAYLIGHTMTL,把GI打开,渲染出来会自己出来发光的效果,