发布网友 发布时间:2022-09-09 21:23
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热心网友 时间:2024-09-16 22:02
APP签到通常是用户可每天在APP内进行“签到”一次,用来表明用户今天已经登录且使用了此APP。
通常是已登录用户只要登录APP即自动进行签到,无须用户手动点击。如:淘票票、得到。两者虽然都是自动签到,但是两者自动签到的对于用户的感知却不太一样。当天首次登录淘票票,则在首页进行“签到成功,获得2经验值”的提醒,用户感知相对明显。而得到则只进行记录并显示自动签到天数,用户对于自动签到的感知不太明显,且未告知用户签到能获得什么。
优点:
缺点:
已登录用户需要在专门签到的模块进行手动点击签到。如:飞猪、途牛、京东阅读等等。
优点:
缺点:
总之,签到的目的:
对于用户而言,肯定是能让用户获利的。获利的形式主要两种,一种是物质上的获利,即用户能得到相对具体的奖励内容,如积分(积分又能吸引用户做什么?这里就要搭配完善的积分体系)、优惠券、礼品等。另外一种是精神奖励,即用户签到可以满足自己的某种情感,如荣誉感、仪式感等等。
对于企业而言,同样是为了获利。一方面是促进用户活跃度(获利效率相对较低,难度适中),使得产品粘度更大,让用户使用频率增加,停留在时间更长,从而在这个过程中让用户驻足、留意APP其他内容。另一方面是提供企业收入,通过奖励用户的物质,使得用户通过奖励品去完成下单动作或产品消费行为(获利效率高,难度较大)。
当存在一定的签到周期的话,多为连续签到。签到的周期往往不太一样,有3天,5天,7天,14天,一个月等。对于用户而言,连续签到周期越短越容易获利,反之对于企业来说,连续签到周期越短用户越不容易养成习惯(习惯养成至少需要21天)。多数APP连续签到周期选择7天,原因可能是对于用户和企业来说,都是个平衡点。
以上2中的签到方式中,可以考虑增加签到提醒功能,特别是需要连续签到,目的是培养用户养成签到习惯,减少漏签的意外。当用户当天忘记签到时进行APP消息推送的提醒。
目前多数APP的签到功能相对单一,即点击签到按钮则完成签到。可以考虑在用户签到获利的过程中,增加一定的趣味性,使得用户更愿意使用签到功能和更愿意分享此APP优点。
以上主要是签到相关的内容,那么不禁思考,究竟哪些产品适用于签到功能?一般来说,使用场景相对较频繁的产品更适用于签到功能,这类产品的目标用户会使用产品频率高,相对容易培养用户习惯,且增加用户留存的意义更大。但是使用场景不频繁的产品其实也可以考虑签到功能(奖励更诱人、趣味性更强),目的是完善自身的用户体系,使得活跃用户更加活跃。
以上是结合自己工作和参考其他APP签到功能整理的,可能存在一定的局限性。欢迎大家多交流学习。欢迎大家多交流学习。
热心网友 时间:2024-09-16 22:02
APP签到通常是用户可每天在APP内进行“签到”一次,用来表明用户今天已经登录且使用了此APP。
通常是已登录用户只要登录APP即自动进行签到,无须用户手动点击。如:淘票票、得到。两者虽然都是自动签到,但是两者自动签到的对于用户的感知却不太一样。当天首次登录淘票票,则在首页进行“签到成功,获得2经验值”的提醒,用户感知相对明显。而得到则只进行记录并显示自动签到天数,用户对于自动签到的感知不太明显,且未告知用户签到能获得什么。
优点:
缺点:
已登录用户需要在专门签到的模块进行手动点击签到。如:飞猪、途牛、京东阅读等等。
优点:
缺点:
总之,签到的目的:
对于用户而言,肯定是能让用户获利的。获利的形式主要两种,一种是物质上的获利,即用户能得到相对具体的奖励内容,如积分(积分又能吸引用户做什么?这里就要搭配完善的积分体系)、优惠券、礼品等。另外一种是精神奖励,即用户签到可以满足自己的某种情感,如荣誉感、仪式感等等。
对于企业而言,同样是为了获利。一方面是促进用户活跃度(获利效率相对较低,难度适中),使得产品粘度更大,让用户使用频率增加,停留在时间更长,从而在这个过程中让用户驻足、留意APP其他内容。另一方面是提供企业收入,通过奖励用户的物质,使得用户通过奖励品去完成下单动作或产品消费行为(获利效率高,难度较大)。
当存在一定的签到周期的话,多为连续签到。签到的周期往往不太一样,有3天,5天,7天,14天,一个月等。对于用户而言,连续签到周期越短越容易获利,反之对于企业来说,连续签到周期越短用户越不容易养成习惯(习惯养成至少需要21天)。多数APP连续签到周期选择7天,原因可能是对于用户和企业来说,都是个平衡点。
以上2中的签到方式中,可以考虑增加签到提醒功能,特别是需要连续签到,目的是培养用户养成签到习惯,减少漏签的意外。当用户当天忘记签到时进行APP消息推送的提醒。
目前多数APP的签到功能相对单一,即点击签到按钮则完成签到。可以考虑在用户签到获利的过程中,增加一定的趣味性,使得用户更愿意使用签到功能和更愿意分享此APP优点。
以上主要是签到相关的内容,那么不禁思考,究竟哪些产品适用于签到功能?一般来说,使用场景相对较频繁的产品更适用于签到功能,这类产品的目标用户会使用产品频率高,相对容易培养用户习惯,且增加用户留存的意义更大。但是使用场景不频繁的产品其实也可以考虑签到功能(奖励更诱人、趣味性更强),目的是完善自身的用户体系,使得活跃用户更加活跃。
以上是结合自己工作和参考其他APP签到功能整理的,可能存在一定的局限性。欢迎大家多交流学习。欢迎大家多交流学习。
热心网友 时间:2024-09-16 22:02
APP签到通常是用户可每天在APP内进行“签到”一次,用来表明用户今天已经登录且使用了此APP。
通常是已登录用户只要登录APP即自动进行签到,无须用户手动点击。如:淘票票、得到。两者虽然都是自动签到,但是两者自动签到的对于用户的感知却不太一样。当天首次登录淘票票,则在首页进行“签到成功,获得2经验值”的提醒,用户感知相对明显。而得到则只进行记录并显示自动签到天数,用户对于自动签到的感知不太明显,且未告知用户签到能获得什么。
优点:
缺点:
已登录用户需要在专门签到的模块进行手动点击签到。如:飞猪、途牛、京东阅读等等。
优点:
缺点:
总之,签到的目的:
对于用户而言,肯定是能让用户获利的。获利的形式主要两种,一种是物质上的获利,即用户能得到相对具体的奖励内容,如积分(积分又能吸引用户做什么?这里就要搭配完善的积分体系)、优惠券、礼品等。另外一种是精神奖励,即用户签到可以满足自己的某种情感,如荣誉感、仪式感等等。
对于企业而言,同样是为了获利。一方面是促进用户活跃度(获利效率相对较低,难度适中),使得产品粘度更大,让用户使用频率增加,停留在时间更长,从而在这个过程中让用户驻足、留意APP其他内容。另一方面是提供企业收入,通过奖励用户的物质,使得用户通过奖励品去完成下单动作或产品消费行为(获利效率高,难度较大)。
当存在一定的签到周期的话,多为连续签到。签到的周期往往不太一样,有3天,5天,7天,14天,一个月等。对于用户而言,连续签到周期越短越容易获利,反之对于企业来说,连续签到周期越短用户越不容易养成习惯(习惯养成至少需要21天)。多数APP连续签到周期选择7天,原因可能是对于用户和企业来说,都是个平衡点。
以上2中的签到方式中,可以考虑增加签到提醒功能,特别是需要连续签到,目的是培养用户养成签到习惯,减少漏签的意外。当用户当天忘记签到时进行APP消息推送的提醒。
目前多数APP的签到功能相对单一,即点击签到按钮则完成签到。可以考虑在用户签到获利的过程中,增加一定的趣味性,使得用户更愿意使用签到功能和更愿意分享此APP优点。
以上主要是签到相关的内容,那么不禁思考,究竟哪些产品适用于签到功能?一般来说,使用场景相对较频繁的产品更适用于签到功能,这类产品的目标用户会使用产品频率高,相对容易培养用户习惯,且增加用户留存的意义更大。但是使用场景不频繁的产品其实也可以考虑签到功能(奖励更诱人、趣味性更强),目的是完善自身的用户体系,使得活跃用户更加活跃。
以上是结合自己工作和参考其他APP签到功能整理的,可能存在一定的局限性。欢迎大家多交流学习。欢迎大家多交流学习。