发布网友 发布时间:2022-09-18 00:13
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热心网友 时间:2023-10-19 00:14
你好:
这个问题分两种情况
一.在不懂大圈的情况下人物可以直接迈步子出去 保证不滑步
二.动大圈的时候:
1.设人物走路前方向为Z轴
2.在曲线编辑器里把人物脚部曲线Z轴曲线打为折线 并且使曲线为下图所示类
型 (注意打直的曲线部分为落脚部分)
3.制作循环动画,这里不做解释。
4.移动大圈 使大圈的轨迹为平滑的直线
5.仔细调试 如果落地脚运动向后滑表明大圈速度慢 反之为快 一直调试为没有
滑步现象为止。
另外本人有一些教程希望大家分享
http://hi.baidu.com/williantian/blog/item/eb7bdf1fd6de2bf9e1fe0bfd.html
参考资料:http://hi.baidu.com/williantian/blog/item/eb7bdf1fd6de2bf9e1fe0bfd.html