发布网友 发布时间:2022-09-16 00:26
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-02 08:01
1、当一个角色在使用其拿手武器时,会发挥更大的效果,而在使用不顺手的武器时则要差得多,这体现在攻击时的伤害度、命中率,会心一击率,攻击速度等项目的奖励和惩罚上。
2、THAC0是To Hit Armor Class 0的缩写,它的意义是:当目标的AC=0时攻击的命中率。具体计算时是将THAC0减去目标的AC,得到的数值和掷出的D20比较,如果比D20小,那么算攻击成功,否则算失败。
很显然,THAC0是越小越好,例如某个THAC0为2的战士攻击上文AC-7的角色,2-(-7)=9,也就是说,作为攻击方的战士掷D20的结果必须大于9才算成功命中目标。
那么,如果上例中战士的THAC0能够小于-7,这样THAC0和目标AC的差就小于0,而D20无论如何都是大于0的,因此基本上就是必然命中。同理,如果THAC0太大,以至于减出的差超过了20,那么就不太可能命中。我这里之所以说“基本上”和“不太可能”,是因为在这种情况下游戏还是设定了5%的最低命中率和最低回避率。在角色的D20=20时,则无论双方的THAC0和AC情况如何,都算命中,而且攻击时的伤害还能加倍,这种情况也就是重击或会心一击(Critical Hit);相反,如果D20=1,那么就是必然失败的攻击,这种情况就是大失误(Critical Miss)。 1、增加某种能力值,例如《仙境传说》中增加LUK值3点即可提升1%会心一击率。
2、通过特殊装备,如《勇者斗恶龙》中“魔神的金锤”的攻击效果除了miss就是会心一击。
3、通过特定道具,如《吞食天地》中使用道具“会心丹”可以必出会心一击或是用“郑玄的信”得到颜良,他的每一击都是会心一击。
4、通过提升技能,如《暗黑破坏神2》中亚马逊战士的对应技能。
5、通过装备上镶嵌宝石类物品,如目前网游的普遍设定。
6、通过特定方式攻击,如欧美游戏中盗贼的背刺通常能引发会心一击。
7、一些特殊职业的潜在属性。