刺激战场三、四指操作,是不是偏离了游戏设计的初衷?
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发布时间:2022-09-01 14:42
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热心网友
时间:2023-12-01 20:20
我是真好,我认为《刺激战场》的三、四指操作,虽然没有偏离 游戏 设计的初衷,但官方缺乏对新手的引导。
这导致了大家不知道如何设置,以下,我就教大家如何设置方法?全都是干货。
二指操作。
左手开火按钮放大,右手探头只保留一个,同时负责开镜、探头、跳跃等按钮。
这样做的好处是 :简单,适合新手操作。
三指操作, 取消了‘开镜’按钮。
左上角开火,左下角走位,取消右边的‘开镜’按钮,只保留‘左右探头’。
‘探头自动开镜’的设置方法:进入设置,点击基础设置,勾选‘左右’探头射击,勾选‘探头自动开镜’即可。
这样做的好处是 ,节省手机屏幕,‘探头自动开镜’已经取代了‘开镜’,就没必要保留开镜功能了。
四指操作,火力全开。
左上角开火,左下角走位,右上角开镜,右下角开火,同时保留了探头功能。
这样做的好处是: 可以移动刚*,大大的提高了吃鸡胜率!
总结
2指操作最简单,手指就可以了。
如果你用3、4指操作,用吃鸡手柄,按照以上方案设置即可。
讨论
大家喜欢二指、三指还是四指操作呢?欢迎评论。
我觉得并没有偏离 游戏 设计的初衷。
第一
手游刚出的时候,可能大家都是用两指操作的,但是有人能开发出三指操作,我个人觉得这是一种进步吧,毕竟三指操作比两指操作反应快一些,当然我们也不强迫使用两指还是三指,也不能说谁更厉害,全凭个人习惯,两指只操作的人可以慢慢学习三指,后来也会慢慢习惯的。
第二
我觉得两指操作和三指操作并不是由这个 游戏 的设计决定的吧,同样的设计能被用户开发出不同的打法,这不正能说明我们广大 游戏 玩家的智慧吗?不知道您有没有玩过英雄联盟,有很多偏AD流设计的英雄,却被玩家开发成AP流,并且风靡一时,甚至会比AD流更厉害了。
所以我觉得三、指操作并没有偏离 游戏 设计的初衷,而是一种进步。
这里给大家附上一张三指操作的键位图来供大家参考。
不知道小伙伴们对这个问题有没有别的见解,欢迎在评论区发表自己的看法一起交流讨论吧。
首先,我谈谈设计初衷。对于官方来说,他们设计的初衷一是为了玩家在 游戏 里能够玩的开心,特别是在刺激战场里面人物和环境包括动作和天气都与现实生活很*真,这能让玩家有不一样的体验,也会感到特别的真实。二是官方设计这个 游戏 主要也是为了赚钱,所以个人觉得完全没有偏离初衷这么一说。
其次,我觉得任何一个 游戏 设计出来都会有不同嗯玩家去挖掘不同的玩法,这样也能体现玩家更多的可能性,这样也能把这款 游戏 的性能发挥到极致。
最后,我觉得不管是 游戏 最初的玩法还是三指、四指都有各自的理解,不能说哪个比哪个强,适合自己的才是最好的。
个人观点:没有偏离 游戏 设定。对于刺激战场的三指或四指操作与 游戏 设定偏离这种说法是不全面的。在手机上想还原端游的体验感有很多设定都是要考虑的。
1、端游,操作右手是基本基本都用上了。
2、手游上单靠两大拇指短时间内快速就完成一系列操作,我是做不到的,而且我相信有很多人都做不到。
3、三指或四指的出现往往就是因为仅凭两拇指操作不了。
4、二指以上的操作出现说明手游对端游体验感还原度更高,对于更多玩家来说是福音啊。
当然这还不全面,有人想必比我懂得更多的,希望能对你起到帮助。
玩的开心就行
游戏 初衷肯定是没偏离的,在 游戏 中有很多玩家的玩法不一样,因为每个玩家都有他的习惯方便。只要怎么玩的习惯玩的好,不管三指或者四指都可以玩,个人认为刺激战场初衷是没偏离的。
苹果的3D是真好用
并没有,我觉得 游戏 的初衷就是给大家带来快乐的,2指也好3-4也好,自己开心就行,说回来也没有规定不能用,
能不能说你是个老顽固,做事一成不变,不会转弯的人
操作空间提升了才有不一样的 游戏 体验呀