发布网友 发布时间:2022-04-22 23:59
共10个回答
热心网友 时间:2023-01-21 01:50
二维动画用通俗的话来讲,就是平面上的画面,只是在二维空间中模拟真实的三维空间效果,只能用光影来表达人物的侧面、背面,且后期的可操作性不强。热心网友 时间:2023-01-21 03:08
如果只看动画市场,纯坑!不到导演的级别,薪水狗血!不过能力强,可以去游戏公司画原画,场景,或者UI。就当下国产电视动画和动画广告来说还是以二维动画为主,虽然二维耗时耗力,但从观众审美和电视台采购的各方面数据来看,还是二维市场广泛一点。热心网友 时间:2023-01-21 04:43
二维的话,大方向基本是动画,还有一些移动端游戏。二维将来的前景我想还是乐观的,现在各种国漫揭竿而起,虽然都多多少少有不少硬伤,但是这也仅仅是个开始罢了,现阶段重要的也并不是什么国产神作,而是一个国产动画市场规范的开拓。热心网友 时间:2023-01-21 06:34
二维动画制作周期较长,是否适应当前凡事都追求速度的商业,我认为二维动画在表现产品上并不够好并不能很直观的让人认识到这个产品到底是什么样子使用之后是什么效果,二维动画更适合宣传某品牌的品牌价值。热心网友 时间:2023-01-21 08:42
目前的国内市场,虽然二维发展的历史久远,且出过很多很棒的作品,但自从三维动画占据市场一席之地以后,就以迅雷之势迅速攻占市场,且人才缺口较大,再加上近年来国家*更加开放,对CG行业扶持力度也一再加大,行业的发展前景是不错的。热心网友 时间:2023-01-21 11:07
二维还是很有市场的,而且是flash那种二维,很多客户指明要做flash动画不要别的,他们只按flash动画给钱。二维动画需要大量的练习,三维因为分工细,所以学习曲线很短。热心网友 时间:2023-01-21 13:48
国内的二维市场没有三维的好。得不管两者之间有什么差别,它们们的制作原理都是一样的。都要根据运动规律来进行的。二维可以去画原画(这个需要画工和很多的经验)画场景 。但是情况在好转。热心网友 时间:2023-01-21 16:46
二维动画广告的优势就在于经费少娱乐性强,也可以满足客户需求,存在即是道理,在商人角度MG动画是最符合他们要求的,经费少回报大。
热心网友 时间:2023-01-21 20:01
一直以来中国动画面对的问题都是如何盈利的问题。近几年国人正版意识也开始日渐增强,大众对于国漫的印象也因为一些最近的优秀动画作品而产生改观,中国动画界也开始积极的试图寻找适合中国国情的动画市场,我相信未来几年里二维动画,中国动画的环境会有显著的改观。热心网友 时间:2023-01-21 23:32
从事设计行业越久,就会发现国内的二维广告风格越来越单一化,相比国外的很多设计大师,感觉我们的宣传广告像个幼儿动画似的。