发布网友 发布时间:2022-04-22 23:53
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热心网友 时间:2022-04-06 13:10
所有知识框架,那肯定是一个结构型的展现,就是一棵树。web前端的知识点非常多,也非常散,需要好几层结构来组织这个体系,否则就会显得很乱。那么如何组织、把谁和谁放在一块儿?这是真正值得我们去思考的,你也可以自己来思考一下这个问题。
在我总结的这个知识框架中,首先第一层我划分为:理论知识,类库框架,编码开发,运行环境。如下图:
接下来给大家解释一下:
这个图要从下往上看,为何?——因为下面是上面的基础;
首先,我们需要一定的理论知识,不管是你听别人讲授、自己看书还是网上淘资料,你都需要一定的理论知识,每一种程序开发,都避免不了。
第二,有了这些理论知识我们就可以编码了——不错——but,没有人能抵挡住第三方框架和类库的*,例如jquery;
第三,有了这些理论知识和协助我们的类库框架,我们就可真正的编码了。大家可能以为编码开发不就是写代码吗,还有啥?——这里面道道多着呢;
最后,开发程序的目的,最终是为了能高效、稳定的运行在相应的环境中,这其中又有哪些事情需要我们去做?请期待;
理论知识 包括“软知识”和“硬知识”
“软知识”和“硬知识”大家可能觉得词陌生,其实我一说大家就能明白。
所谓“软”的就是能在各个程序开发中都用到的,算是基本功、内功,例如数据结构、算法、设计模式、面向对象等等;
所谓“硬”的就是能直接用于本程序开发的。用C语言你就得学C语言语法,此时学java没用。我们web前端开发所需要的硬知识其实都包含在三个标准里面:http标准、W3C标准和ECMAScript标准;
聊一聊web前端开发中的“硬知识”
“软知识”的内容非常多,也是我们大学时代学习的重点(没学好是另回事儿,毕业再恶补)。我们本次主要讨论的是web前端这一个方向,因此就点到为止,让大家知道这些知识也在知识体系中扮演重要角色。
刚才说道,硬知识有三个标准:http标准、W3C标准和ECMAScript标准,那咱们就挨个聊聊这三个标准。
1. http标准
为什么做web前端要了解http标准?——因为浏览器要从服务端获取网页,网页也可能将信息再提交给服务器,这其中都有http的连接。web系统既然和http链接有瓜葛,你就必须去了解它。
我的意见是:你不必去非常了解http的详细内容,但是你要了解web前端开发常用的一些http的知识——就是上图中我列出来的那些。当然,我知识列了一个纲,详细内容还得靠你自己去查阅(本文章讲的是知识框架,不会涉及任何知识点的详细内容)
关于这方面的知识,建议去查阅《图解http》这本书,浅显易懂的讲述了这些内容,我曾经也看过。
2.W3C标准
如果说你只知道web前端的一个标准,估计肯定是W3C标准了(据我了解,貌似大部分人真的都只知道这一个标准)。它的内容非常多,看看www.w3.org/TR/这个页面。
写到这里让我想起了一句话:2/8原则——20%的功能满足80%的需求。我觉得这句话用到这里非常合适,我们在平时开发过程中根本用不到这么多东西。反而,你要把平时用的多的东西搞懂了。
下图的这些知识,我想不用再过多解释了,这就是我文章开发说的“三大块”(html、css、js)。现在你要知道,它们只不多是W3C标准的一部分,而W3C标准也只是web前端开发知识体系中的一部分而已。
(下图没有完全展开,想看权展开的图,可下载本文一开始提供的附件)
关于CSS的基础知识,毛遂自荐一下自己之前的一篇系列博客:《CSS知多少》
3. ECMAScript
简称ES,写全称太麻烦了。
有些人可能只知道javascript,而不知道ES——其实,js是在ES的基础上,为web浏览器做了一部分封装(增加了DOM操作、BOM操作等)。
如上图中的这些概念,大家可能平时都在javascript中看到,其实他们是ES的内容。只不过javascript继承了ES的这些特性,并且javascript用的比较广泛,因此才会在js中讨论的多一些。
还是那个“2/8原则”。其实ES中的内容也非常多,而且更新很快,现在都到ES6了。但是我上图中列出来的这些都是最重要的概念。如果你不懂原型、闭包和作用域,那就说明你还不完全了解ES,也就是不完全会用javascript。
在此毛遂自荐自己之前的一篇系列博客,大家可以去参考:《深入理解javascript原型和闭包系列》
5. 框架和类库
前面已经描述完了web前端开发所需要的理论知识。如何实践呢?——不能蛮干——还得绕世界去看看,有哪些大牛已经为我们做出了如此多的贡献。
用下面的这些类库或者框架,能大大提高你的开发效率。
首先,jquery一定是大部分web前端开发者不可或缺的工具。而我利用jquery不仅仅停留在只使用它的API和插件上,我还会自己去写jquery插件,我还会去读jquery的源码、了解jquery的设计思路。如果你也能那样做,请相信我,你会收获到意想不到的效果。如果有一个问题:怎样才能最最透彻的理解javascript的事件系统?最佳答案之一:读几遍(一遍可能读不懂)jquery关于事件处理部分的源码!
bootstrap不用再过多解释了吧,从github上的排名也能看出道道来。甚至连我们公司的UI设计师,都从bootstrap上截图作为素材。
fontAwesome是全世界最强大的图标系统。相比于css制作图标来说,这个要好很多倍,不管是开发、效率还是维护上。icomoon.io能让我自定义选择自己的图标文件。
requirejs和seajs这种模块定义系统,也一定是你系统中不可或缺的。我曾经看过一个教程,讲师就说:requirejs带来了既jquery之后的第二次前端技术变革。
其他的,backbone、angular、react这些也慢慢的开始发挥了他们的价值,此处精力有限就不再赘述了——但是,他们很重要——你至少要试着去了解它们。
6. 编码开发
要问编码IDE哪家强,当然要属微软的visual studio!但是即便是微软的VS最新版本,它也代替不了下面要说的这套开发环境。
如果你专门做web前端,就不要在用vs了,当然要选择sublime。写html语句还用手动一条一条写吗?你得需要zencoding的协助,否则效率太差了。
另外,针对html、css、js的压缩、合并、语法检查,文件的清除、复制这些操作,你还要手动去做吗?——你需要grunt或者gulp的帮助。
在此毛遂自荐自己的教程《用grunt搭建自动化web开发环境》,讲的比较详细,适合初学者学习。
如果你的系统中有比较多的js代码或者文件,请选择一个合适的模块定义规范——CMD / AMD
请用git来帮助你做文件版本管理,最简单的就是使用github。
调试、测试,也都有专门的工具,都是需要学的……
——我的天哪……这些字写到现在写的我的手都酸了,别说要学习这些知识了——再也别说我们web前端是“三大块”了!
7. 运行环境
当系统真正到了运行环境中,当你觉得终于完事儿的时候,其实还有好几个知识点需要你掌握。看下图:
首先,你要知道web系统虽然大部分是在浏览器下运行,但是js可能会被运行在node环境。
在浏览器环境下,最重要的两点是:web安全和性能优化。需要注意的纲要我都列出来了,如果想了解推荐两本书《白帽子将web安全》《高性能网站建设指南》
8. 其他
以上这些是全部的知识体系。如果你想成为一名合格的、让leader喜欢的程序猿,你除了知道这些知识之外,我觉得还需要以下几点:
要了解敏捷软件开发流程(如SCRUM)和项目管理知识(如考取PMP),这也属于一种“软”知识吧;
要学会在网上和别人交流(博客、qq群、开源项目),交流能让自己看到自己的不足;
要学会自我反省和自我学习。就像我现在一样,试着自己总结一下属于自己的东西,随时反省随时进步
热心网友 时间:2022-04-06 14:28
web前端主要学习Html5和css制作精美的静态页面,之后核心课程学习Java script这门语言,并使用各种JS框架和库实现交互性。以前大家常用的是JQuery、Bootstrap框架,现在形成React、Vue、Angular三大主流框架。
web前端开发一直是推陈出新速度最快,开发者最爱抱怨『学不动』的技术领域。每一个前端人都经历了不断学习的一年,因为前端开发依旧在不断变化:
WebAssembly 正式成为第四种 Web 语言、
TypeScript 在业界大规模覆盖、
React 16.8 发布的 React Hooks 对 class 的冲击、
Node.js LTS 版本也来到了 12.14.0、
Vue 3.0 提上日程、
GraphQL 使用量进一步增长、
Serverless 也逐渐被普及…
2020年前端最火的技术毫无疑问将会是webassembly。甚至有一些“预言家”开始预测JS已死,振臂高呼:
『别了,JavaScript;你好,WebAssembly!』
热心网友 时间:2022-04-06 16:03
付费内容限时免费查看回答1.需要掌握常用的编程语言,包括C++、javascript等,手机开发使用的开发语言是C++,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者javascript。
2.
掌握开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。
3.
如果从事游戏特效设计方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。
热心网友 时间:2022-04-06 17:54
web前端需要学习的技术有哪些?Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。
2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。
学习web前端,我们都知道HTML、CSS和JavaScript。html是内容,css是表现,javascript是行为。前端开发的门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。
所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的初入点。html是最基础的,现在流行的是html5设计,先学会网页布局。css是用来美化html页面的为页面提供布局和格式。最后再学javascript。
1、html + css
边学边练,之后可以模仿一些网站做些页面。理解css每个元素的属性,样式的实现不一定只有一种写法,多想一想还有没有什么需要改进的地方。
2、JavaScript
不是所有的网页都必须有js,但是要想实现一些超酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js。如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先学习。之后看一些JavaScript方面的入门书籍。
3、Photoshop、flash
熟悉会一点儿就行了,没必要全部都学得精通,当然如果你在学习的过程中,发现你ps或者flash比较感兴趣的话,也可以尝试做美工这一行。
4、html5和css3
可以先了解一下,然后再入手。毕竟IE的浏览器大多还不支持。
5、浏览器兼容
懂web标准,熟练手写xhtml css3并符合符合w3c标准。代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。虽然IE6很多都不兼容,但现在还使用的人还是有的。W3C验证地址:http://jigsaw.w3.org/css-validator/通过验证指定URI的CSS内容,可以帮我们检查一下有没有错误。
6、熟悉一门后台编程语言asp、php、jsp等。
以上就是今天为大家分享的关于做web前端开发要掌握的技术,希望本篇文章能够能够对正在学习web前端知识的小伙伴们有所帮助,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工程师。
热心网友 时间:2022-04-06 20:02
IT行业的热度有增无减,相对于编程来讲,Web前端开发更加易学,看到成果也会更有成就感,没有基础也可以学习。那么Web前端开发需要学什么呢?Web前端分为网站重构、前端交互、全栈开发、移动项目开发四个阶段。
一、网站重构
1、PC端网站布局
要学习前端行业介绍HTML基础、CSS基础,常用CSS样式,常用HTML标签与特性,css基本选择器,浮动和PS基础,定位,表格和表单,整站布局,
2、HTML5+CSS3基础
学习HTML5基础,H5中的多媒体和CSS3初识,css3文本模块基础,颜模式和渐变,边框和背景、盒子模型,多列、媒体查询、弹性盒、移动端布局知识点,浮动和PS基础,定位,表格和表单,整站布局
二、前端交互
1、原生JavaScript交互效果开发
要学习js基础语法、事件、判断语句、循环语句、数据类型
函数,js对象,BOM与DOM,事件高级、拖拽效果,cookie存储、正则表达式、JSON和JSON解析、Ajax,运动与游戏开发,面向对象基础,面向对象进阶
2、ES6
学习ES6基础,ES6进阶,实战项目
3、jQuery经典案例
4、前端框架和插件工具
学习touch.js、zepto.js、swiper.js、iScroll,常见页面布局、交互与动画、WeUI,Swiper animate,Bootstrap简介、框架的用法
三、全栈开发
1、PHP+MySQL
要学习PHP基础知识,PHP表单,PHP高级教程,MySQL,Ajax,知识扩展
2、NodeJs
Node基础,Express框架,MongoDB
四、移动项目开发
1、HTML5高级
2、移动端框架
要学习Angular,Vue,React
3、混合开发
学习React Native、微信小程序
热心网友 时间:2022-04-06 22:27
第一阶段:专业核心基础热心网友 时间:2022-04-07 01:08
1、html+css。这部分非常简单,同时也是前端开发的基础,是所有进入前端开发领域的基础内容。因此建议边学边练,之后可以模仿一些网站做些页面,重在理解css每个元素的属性,样式的实现不一定只有一种写法,多思考还有没有什么需要改进的地方。热心网友 时间:2022-04-07 04:06
Web前端是为了协调前端设计与后端开发之间工作的岗位,是最接近产品和设计的工程师,起到衔接产品和技术的作用,前端为用户可以看到的部分负责,所以也是最接近用户的工程师。
Web前端开发基础技能:HTML、CSS、JavaScript
前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
Web前端开发必知标准:http标准、W3C标准、ECMAScript标准
浏览器要从服务端获取网页,网页也可能将信息再提交给服务器,这其中都有http的连接。W3C标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。JS是在ES的基础上,为Web浏览器做了一部分封装(增加了DOM操作、BOM操作等)。
Web前端开发加薪技能:jQuery、Ajax、React
jQuery一定是大部分Web前端开发者不可或缺的工具,对jQuery的学习不能停留在只使用它的API和插件上,还要会自己去写jQuery插件、会读jQuery源码、了解jQuery的设计思路。
Ajax是一种用于创建快速动态网页的技术,通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax可以在无需重新加载整个网页的情况下,更新部分网页的技术。
React主要用于构建UI,你可以在React里传递多种类型的参数,如声明代码,帮助你渲染出UI、也可以是静态的HTML DOM元素、也可以传递动态变量、甚至是可交互的应用组件。
除了要掌握技术层面的知识,Web前端工程师还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等等。
热心网友 时间:2022-04-07 07:21
1、绘制原型图、实现效果图:熟练掌握一种原型设计工具,能够将构思通过工具绘制成原型图,并将设计出的原型图通过页面代码的方式表现出来。热心网友 时间:2022-04-07 10:52
前端工程师是互联网时代软件产品研发中不可缺少的一种专业研发角色。从狭义上讲,前端工程师使用Html、CSS、JavaScript等专业技术和工具将UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。从广义上来讲,用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是前端工程师的专业领域。热心网友 时间:2022-04-07 14:40
第一,必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、SEO、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。热心网友 时间:2022-04-07 18:45
阶段1.前端核心基础
阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心
阶段3.移动端
阶段4.服务器端
阶段5.JavaScript高级
阶段6.前端必备
阶段7.高级框架
热心网友 时间:2022-04-07 23:06
前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程。前端开发通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互[1]。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。[2]热心网友 时间:2022-04-08 04:01
web前端主要学习Html5和css制作精美的静态页面,之后核心课程学习Java script这门语言,并使用各种JS框架和库实现交互性。以前大家常用的是JQuery、Bootstrap框架,现在形成React、Vue、Angular三大主流框架。