发布网友 发布时间:2022-04-23 00:08
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热心网友 时间:2023-10-09 02:56
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《完全掌握——Flash CS6白金手册(配光盘)》
全彩页,用户评价还不错的。
目录:
第1章 初识Flash CS6
第2章 掌握Flash CS6的基本操作
第3章 在Flash CS6中绘制图形
第4章 图形颜色处理
第5章 Flash中对象的编辑管理
第6章 文本的创建与编辑
第7章 图层与时间轴
第8章 使用元件和库
第9章 制作基础的Flash动画
第10章 制作高级Flash动画
第11章 导入图像、声音和视频
第12章 3D与骨骼动画
第13章 认识ActionScript编程环境
第14章 ActionScript 3.0基础
第15章 ActionScript 3.0的应用
第16章 组件的应用
第17章 优化与输出Flash动画
第18章 Flash动画制作实例
如果您想偏向编程方面的学习,可以考虑这本:
《Flash ActionScript 3 殿堂之路(含光盘 )》
AS3经典之作,首推面向原因式教学
目录:
第1部分 ActionScript 3语言基础
第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境
第2章 ActionScript 3语言基本元素
第3章 ActionScript 3流程控制
第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧
第2部分 ActionScript 3面向对象编程
第5章 类和对象——从定义到原理
第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制
第7章 命名空间
第8章 复合与继承
第9章 多态
第10章 抽象类和接口
第3部分 ActionScript 3核心类
第11章 ActionScript 3核心类和全局函数
第12章 数组:Array
第13章 字符串:String
第14章 强大的正则表达式:RegExp
第15章 XML数据处理
第16章 异常和错误的捕捉与处理
第4部分 ActionScript 3主要的。Flash Player API
第17章 ActionScript 3目前主要的API概览
第18章 事件发送和处理
第19章 网络通信基础
第5部分 ActionScript 3视觉编程
第20章 ActionScript 3视觉编程精要
第21章 DisplayObject类与矢量图、位图
第22章 容器DisplayObjectContainer与Sprite、MovieClip
第23章 Flash CS3:库元件的类绑定与Stage、文档类
第24章 显示编程与事件、人机交互
第25章 ActionScript 3动画编程
第26章 Flash创作工具和Flex协作开发组件
结束语
附录A
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