unity Application.internetReachability更新问题
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发布时间:2022-09-05 19:22
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时间:2024-11-25 13:33
你可以把初始化代码移动到 Awake 或 Start 函数中。
你可以这样写.time赋值了:
float curTime;
void GetTime()
{
curTime=Time: get_time can only be called from the main thread.
异常:
ArgumentException。如果是的话那么这段错误完整输出就是, instead move initialization code to the Awake or Start function.
不要在构造函数或初始化域如果我没有猜错的话你肯定是在函数外部定义了一个float类型的变量然后直接用Time,如:时间只能被主线程调用。
Constructors and field initializers will be executed from the loading thread when loading a scene.
构造函数和初始域只能在场景加载时被执行。
Don;t use this function in the constructor or field initializers。。