发布网友 发布时间:2022-09-04 00:09
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热心网友 时间:2024-12-13 05:47
系列文章来到第五篇!第五世代的 游戏 是我最喜欢的部分了。黑白系列在玩法上有所升级, 游戏 画面上取得了巨大突破。而对于我来说,其高完成度且有深度的剧情,以及教科书级别的角色刻画实在是太抓了。
那名戴着鸭舌帽的绿发少年,还是在精灵的身边吧。
好了,话不多说
御三家精灵配招奉上!(五代篇)
草主君主蛇有着不错的速度和双防,但输出能力一般,不过它的隐藏特性唱反调完美弥补了这一劣势,甚至可以说成为了它的一个优势。这套技能注重站场强化输出,道具吃剩的东西配合光合作用提供高回复;反射壁减弱物理招式伤害,提高耐久;飞叶风暴有着极高的伤害,同时在唱反调的特性配合下,也是这套技能最主要的强化手段;觉醒力量作为辅助输出技能,丰富君主蛇的打击面。不过面对一些克己特攻手这套技能配置就不具备优势了。
基于君主蛇不错的速度和双防,我搭配了这一套双盾辅助向的技能。之前有过一次双盾向的技能搭配介绍,这次具体的就不细说了,主要是在释放顺序上。君主蛇在性格和努力值加成下通常能确保先手,开局首先判断对手的主流输出形式(物理或者特殊),根据情况释放对应的一盾,能提高自己存活的几率。次回有机会则继续释放另外的一盾以及大蛇瞪眼麻痹对手降速,为之后上场的精灵创造尽可能多的有利条件。而对于不抗草的对手,也可以选择飞叶风暴配合其他技能直接输出。
炎武王的双防和速度并不出色,不过HP和物攻种族值比较高,配合舍身特性(自己会因反作用力受伤的招式,威力会提高,但反弹伤害也提高)输出能力强,不过输出机会一般。推荐利用性格和努力值加成配合道具讲究围巾弥补速度缺陷,在有限的机会里最大程度输出。技能选择上主要是高伤害且具备反作用力的物理招式。疯狂伏特用于针对克己的水系和飞行系精灵;突袭用于针对超能系精灵,能确保先手;本系技能选择闪焰冲锋,而利用岩石属性招式双刃头锤取代格斗招式,实现更高的伤害。
大剑鬼有着不错的输出能力,不过速度一般,需要创造更好的输出机会。开局使出再来一次,无论先手后手,气势披带可以确保首回存活。如果对手使用的是变化技能或者伤害很低的输出技能,那么恭喜你,之后可以有几回合使用剑舞的机会,最大程度强化攻击后水流喷射必定先手,有很大几率可以直接带走对手;当然在面对水系技能适性较差的情况下,也可以在合适的时机选择使用高伤害的超级角击,可以有效克制草系对手。如果对手使用的是高伤害的输出技能,大剑鬼无法先手秒杀对手的情况下要及时替换,根据对手技能选择优势精灵上场。
以上就是我关于五代御三家配招的一些分享。当然技能配置单看精灵个体是完全不够的,精灵间优质的相互配合才更有利于胜利。
大家还有什么更为强力、全面、有趣的御三家技能配置欢迎评论区分享哦~# 游戏 新星创作营#