ug4.0 怎么把倒好的角还原
发布网友
发布时间:2022-09-02 14:46
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热心网友
时间:2023-10-12 21:41
1、如果是UG文件,模型步骤导航里面,或者选中,直接删除。
2、如果不是,就用一个倒角边拉伸放向倒角方向,偏移量向内倒角大小距离,拉伸长度也是,然后求和与模型就行了,说白了就是补上。
3、如果是复杂的,就用直接建模里的面替换,用一个倒角挨着的面来替换倒角面就没有了,当然了简单的也能用这个命令。
热心网友
时间:2023-10-12 21:41
就简单说两个方法吧~!
一个就是把你的倒角操作删除掉,
一个就是选择上平面替换倒角面~!
当然还有别的一些方法的.路总是不只一条能到终点的~!
热心网友
时间:2023-10-12 21:42
1。选中直接删掉,
2.用直接建模-替换面,选中一个平面替换掉就可以了