剧本写作的具体过程是怎么样的?
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发布时间:2022-09-03 07:24
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热心网友
时间:2024-04-20 13:02
电影剧本是如何创作出来的呢?我本人是一个导演,我就从导演的视角来跟大家讲讲电影的创作思路。
电影剧本的创作是为了能拍出来,如果一开始就没有考虑拍摄落地的情况,这个剧本是很难被制片选中的。所以通常一个好的编剧在接活的时候要问清楚影片最终的体量,是网大100多万的,还是院线3千万的,或是特效电影6千~1亿的,是古装还是现代戏。有没有指定的商业植入,这也都要了解。
我们先以一个比较好落地的低成本网大剧本来举例说明。现在一部网大的制作成本线是90分钟300万左右,古装特效会到500万。我们就按照300万的现代都市戏来聊聊剧本创作过程。我们首先要有个概念,都市戏的场景比较简单,一般是室内,室外,街道餐厅、酒店、咖啡馆、酒吧、别墅等。这些景在那个城市都差不多。要控制成本的第一步是控制主场景数量,通常在3~4个主场景合适。主角不要超过4人,少量特约和群演。这样一部可操作的剧本前提就有了。下面我们来构思剧本。
我们先来写一个400字的故事梗概,这样的梗概我会写很多,用最少的字来表达这个故事的趣味性,它是否吸引我,它的卖点在哪。在这个过程中会和几个朋友一起来聊,直到我满意以后,我就会开始停下故事的剧情的创作。因为这个时候写剧情你的信息是非常少的,你无法构建一个饱满吸引人的情节。更不要说是严谨逻辑和伏笔了。所以这个时候我会来先构建世界,就是故事的世界观。哪怕是都市戏,不同的人物都会有他和这个主世界重叠和独立的世界,只有找到这个世界的感觉你的影片才具有独特的视角。这是一个相对漫长的过程,你要尽可能的进入和构建这样的世界。这就像是佛祖说的一花一世界,你的这个故事哪怕在平凡也有它独特的世界。
我通常会写些什么呢,比如一开始会写一些比较大的东西,比如这个世界的年代,地点, 科技 水平, 社会 结构,还会写一些有趣的设定。然后找点素材,影片或图片,也会去现场考察记录些一手资料,这个过程会比较慢,但对你后续的创作会非常有帮助。再然后写我的故事在这个 社会 的那个阶层,他们在这个阶层的处境是什么样的。有哪些文化,仪式,说话的方式,价值观等。然后在整体看,这样的一个世界是否有趣。如果还不够就还会在加入一些元素。让这个小的世界比较有趣,直到满意为止。
当世界设计的差不多了,我便会开始设计主情节。在之前构思了这个世界的文化后 社会 结构后,我再设计主情节时就好很多了。有很多的想法可以植入进去。这时的主情节我不会写的很细,会粗略一点。按照剧本的三幕试结构写出剧本中我想要的主要看点和情节发展。能想到的都会尽量记录下来。主情节是一个反复揣摩的过程有时会对有些情节不满意,但一时又想不到更好的,就会找几个编剧朋友喝喝茶一起聊一下我的故事。在后面细写的时候也可能会改掉。ok,主情节我会写到六成就停笔,看看这样的架构是否在拍摄预算内,如果没问题,我们就进入下一个环节。
下面我要开始思考影片的内核意义,就是当观众看完这部影片后会得到什么。我称它为编剧的礼物。它是无形的,只有整部影片构建起来的意义,这一步非常关键,决定了你的电影是一部爆米花电影还是一个有内涵有深度的影片。它是有主角带领观众完成自我救赎的过程*同领悟到的意义。观众会通过这个意义而记住你的影片。当你确定好你的影片内涵后,会再次调整你的主情节是否能呈现这样的内涵。以及你讲故事的方式,视角等。满意后我们便进入到下一个环节。角色塑造。
我会开始写一些我觉得有趣的人物小传。为什么在这个时候写,而不是一开始就写了。就像我前面说的。在你脑海里什么都没有的情况下,你写的人物是不真实。它是无法无法很好的融合进这个世界的。会引来很多人的吐槽,只有一些做行货的编剧才会一来就写剧情写人物。它的情节和人物不是在这个世界中长出来的,而是生硬嫁接进来的。当我们有了世界和主情节时,我们就要思考我们的角色,什么样的人物组合会有趣,会独特,会容易产生冲突。又有哪些人物是能成为主角,他们是否具备完成主线任务挑战的素质,有很多三流电影的主角就根本不能支撑完成主线任务,全靠主角光环强制通过。所以我们要避免这样的情况出现,我们一开始就要给我们主角内心植入一个种子,一个能完成最终挑战的基因。 在写小传时,要反复结合故事的主情节,看看能不能碰撞出火花或看点。人物关系发展的矛盾是否恰当,于是我们就会在人物小传中去植入这些导火索。在恰当的时机将它合理的引爆了。
人物小传确定好之后,便思考人物标签,人物的外在形象具体化,走路的方式,口头禅习惯等等,这里要注意的是,人物是发展的过程,在主情节的不同阶段,人物的状态和外在是有变化的。要注意调整。三流剧本就不会讲究这些。
人物,世界,主情节都有了之后,我们便开始细化故事情节和支线。这时我们的脑海里已经有很多的素材和感受了,但要很合理的逻辑严密的将其展开就是一个摆在大多数编剧面前的问题。这里我们将会用到一个编剧写作技巧,那就是故事词条。它是一个逻辑词条束缚故事情节发展的依据。离开它我们就会陷入一片信息和杂乱感受的海洋中迷失自己,导致故事逻辑不清,走题,反复修改。后面我会单独拿一课来讲逻辑词条,因为它不是一两句能讲清楚的,有兴趣的同学可以百科一下,然后留言和我交流。
当完成故事支线情节后,我们会回过头来看故事的所有看点是否足够吸引我们,调整故事的细节和看点,每一个看点背后,正反双方是否有足够的筹码来博弈(这就是故事看点的鸿沟)。检查故事安设的伏笔,伏笔是为了合理的激活看点而准备的。检查主要角色的人物弧线是否走完。(人物弧线是编剧的基本知识,不清楚的小白去补课。)
写到这了,一个大致合格的故事就差不多了,最后一个环节就是审核自己的剧本,主要是审核是否有尿点,逻辑是否ok,整个剧本张力是否足够。人物 情感 是否饱满,故事节奏会不会拖沓等等,你能想到的问题都要细看便,我就有自己的审核的标准和流程,改天放出来给大家看。自己满意后,再发几个朋友看看 ,是否满意,听听他们的意见,采纳后就可以提交制片了。一个好的剧本在经理这些环节起码要半年的时间,所以很多网大是无法和院线剧本比拟的,原因就在这里。通常一部半年的合格剧本市场价要卖到8万以上,结合他创作时长这个价已经是打工钱了,所以编剧通常会参与电影10%的效益分层。这样才能保证这个行业的 健康 发展。但又有多少编剧能有这样的机会呢,这就说远了。今天就聊到这,希望这篇文章能带给大家少许的帮助。