梦幻西游手游攻击伤害计算攻略
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发布时间:2022-08-19 23:10
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热心网友
时间:2023-11-19 07:47
经过小编的计算,1.2就是梦幻西游手游里面的伤害系数了,简单的说也就是伤害减去防御后(破防)后每高出一点伤害就会得到1.2的伤害结果。那么具体的计算又是怎样的呢?
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难度不小。
1、相关因素
(1)*
攻击*等*也时影响攻击力最大的因素,请大家注意,*的伤害加成是上面的伤害计算完了后得出的结果再算加成的。
(2)破防
你自己伤害不管多少,只要没超过对面的防御,你就破不了防,你打出来就是官方给出的最小值百分之十,由于*时计算的伤害结果再来加成,所以不管你*多高,都是改变不了这个现实问题,你不管怎样都打不过对方的盾,何谈直接大数据的输出。
(3)暴击
暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。
小编提示:想要破防,就要比对方的防御高出大概10%伤害,由于多出来的伤害还不到系统送你的保底伤害,还是等于假破防。
(4)法伤
使用秒的技能时候要注意,秒的那些目标只有原本伤害的85%计算,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是会出现秒的怪和主点的怪伤害相差的太远的情况。
小编提示:法伤破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。
以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游伤害计算的介绍了,相信朋友们看过之后也明白了吧。更多精彩攻略,就在梦幻西游专区。