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什么是动效设计?

发布网友 发布时间:2022-04-23 00:40

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3个回答

热心网友 时间:2022-04-27 18:31

1.动效的优势动效设计并不是可有可无的视觉修饰,也不是设计师炫技的手段,而是解决问题,提升体验的有效工具,其存在明确的目的性,同时,相比静态页面动效设计有一下几点明显的优势:(1)阐述:更好的告知界面发生的变化 当界面中对象状态需要发生变化时,可以用动效展示变化的过程,让用户更清楚的感知,阐述层级关系和界面变化。(2)吸引:更有效的吸引用户注意力,营造视觉焦点 当你想让用户关注某一个区域,或执行某一个操作时,可以通过动效吸引他们的注意力,有效传达信息。(3)及时反馈:让用户更有掌控感当用户执行了某一操作后,动效是一个非常好用的反馈机制。通过动效的适当运用,用户可以清晰感知到自己操作的反馈,让用户知道自己做了什么。但反馈动画不可滥用,会使用户界面变得凌乱。 (4)提升:趣味性的内容缓解用户焦虑,提升用户体验例如加载动画,可以有效降低用户对时间的感知,对于用户,他们关注的是感受到的速度,而不是应用实际消耗的速度。2.如何评价动效设计的好坏?从感官体验上来讲动效设计非常活泼有趣,但其背后存在明确的原则,这些原则能够帮助设计师对作品进行自我评估,然而动效原则众多且晦涩抽象,所以笔者将其归纳为以下三个设问句,需要大家反复思考权衡这3个问题:(1)承载功能性了吗? 动效设计一定是某项功能的载体,任何动效都有其意义,它能够补充理解能力的差距。思考自己动效的功能是什么?最终目标是什么?产品意图是什么?阐述层级关系?吸引用户注意力?对用户操作做出反馈?让页面变得更加美观?或者是在这些表现层面之后的其他意义?这些内容往往是穿插在一起的,读者可从上文提到的阐述,吸引,反馈,提升四个方向入手。 (2)动效合理吗?符合客观世界规律:元素运动的方式是否符合物理规则?元素的使用是否符合用户常识以及对产品的认知?一致性:交互设计原则也存在于动效设计中,运动中元素的X(横向)Y(纵向)Z(垂直屏幕方向)轴方向应该存在规律,元素的运动应该是有序的。同时,动效的视觉语言(基本动画原则:动态曲线,动效风格等)也应该是一致的。 效率:元素是否简洁?是否存在夸张的动态效果?用户讨厌被无关的内容分散注意力时长动效的时长是否合适?(在手机这样的移动端设备上,按照 Material Design 的建议,动效时长应该控制在200~300毫秒之间;在平板电脑上,这个时长应该延长大概30%,时长应该在400~450毫秒之间;在可穿戴设备的小屏幕上,这个时长应该缩短30%,在150~200毫秒之间。)(3)动效生动吗?在不降低用户执行任务效率的前提下,我们应该使动画更加生动,更具趣味性,表达情绪,避免枯燥。关于“生动”,我们可以从以下方面入手:速度:线性的速度会使得物体的运动看起来机械呆板,调整运动曲线可以很好地解决这个问题。缓入(ease in):当物体以慢速开始并积累速度时,这一过程被称为缓入,使用的时机以目的为准侧进行判断,例如物体移出画面时,该元素重要性降低,所以可以让其进行加速运动。 缓出(ease out):与缓入恰恰相反,当物体快速开始运动并降低速度时,这一过程被称为缓出。例如物体移入画面时,该元素重要性较强,所以可以让其进行减速运动,同时可避免对于用户的惊吓缓入缓出(ease in-out):适合用来表达元素形态状态的改变,加速时间要小于减速时间,动画能够引导用户更加关注元素的结束部分。从物理性角度讲,缓动动画遵循的是 惯性定律——物体运动不会突然停止和瞬间加速(都有加速和减速过程)。然而单一改变速度并不足以将画面变得生动,我们需要了解一下三个关键要素:惯性、重力与材质我们可以尝试赋予元素各种属性来加强其生动性 惯性:物体因为惯性原因,可能会发生形态或者速度的改变重力:物体因为重力原因,可能会发生形态或者速度的改变,重心的存在也使得一些对象在移动之前需要做出准备动作。 材质:赋予物体不同的材质属性,该物体可能会发生形态或者速度的改变,例如果冻状的弹性效果,不同材质的在惯性和重力会呈现不同的状态。网络上关于运动曲线的资料很多,笔者在这里只例举最常用的几种,在了解基本的运动曲线属性后,希望大家能够结合惯性重力材质三要素进行尝试,相信会有所收获,同时观察生活细节,模拟动植物的动势能够让你直观的体会上文中的内容。3.动效的主要类型分类针对上文四种的目标,结合uec的实际案例介绍并分析几种常见的动效类型:(1)衔接动效在我们平常看到影视节目中,大部分镜头采用跳切的形式(画面直接切换没有任何衔接形式),这是因为影视作品的内容直观,主线明确,且观众与用户的之间存在巨大差别,前者大部分处于被动,而用户则会带着目标和任务进行操作,此时应用只要跟用户有互动,就会有状态的变化,而绝大多数的变化都是由界面视觉展示的。这时,界面上的状态变化,是否有过渡,过渡的是否流畅,动效本身承载的信息是否清晰,就直接的影响着用户的感受。在内容优先的设计趋势下,用户界面变的更加简洁。这将给用户带来操作上的认知障碍,动效则可以在不打破界面美感的前提下,弥补认知的损失。衔接动画主要分为页面间的衔接以及同一页面下不同元素/状态的衔接。页面间的衔接-传递层级信息 转场动效的应用最多,用来向用户传达层级信息,告知用户界面前后变化,帮助用户理解产品结构(当呈现模型与用户心理模型重合度越高,产品功能就越容易被用户理解)。

热心网友 时间:2022-04-27 19:49

动效设计,顾名思义即动态效果的设计,用户界面上所有运动的效果,也可以视其为界面设计(UI design)与动态设计(motion design)的交集。合理的动效可以帮助引导、取悦用户,减少等待时间,更能增加产品识别度。让用户更爽的用产品。

热心网友 时间:2022-04-27 21:24

动效是什么
动效设计,顾名思义即动态效果的设计,用户界面上所有运动的效果,也可以视其为界面设计与动态设计的结合。
而在Material design 设计规范中,将动效设计这一章命名为「Animation」,意思是动画,活泼的意思。好的动效设计可以帮助引导、取悦用户,减少等待焦虑,是拉近用户与产品之间距离的有效手段
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