发布网友 发布时间:2022-09-10 14:16
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热心网友 时间:2024-02-19 17:21
分层渲染灯抄光雾的效果对后期合成的帮助很大,因为在你颜色那层灯光影子都设置好的情况下。将你的场景再新建一层,袭给场景添加一个最普通的lambert材质,将你颜色层的那个产生影子的主灯百复制一个加到这层灯光雾层来,这样灯光雾的方向不度变,在灯光的Light effert 加入你需要的灯光雾效就知好了。最好用software渲染,Mr渲染是渲不出带影子效果的灯光雾道的。完了这层后期跟你的颜色层在合成软件里处理就好了。