说说影视和动画的区别
发布网友
发布时间:2022-04-23 18:51
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热心网友
时间:2023-05-01 16:59
1、学习内容不同
影视动画这个专业,三维的动画设计比较多;而动漫设计与制作专业,一些二维的平面动画也有可能会涉及到。
2、工作要求不同
影视动画可能后期要做电影或者电视剧方面的工作,所以会要求比较高的技术要求。然而动漫设计与制作专业,如果课程学习不够扎实的话,也许毕业之后只有平面设计的工作能够胜任。
影视动画如下
动漫设计如下
3、专业命名不同
现在大多数学校设置课程都是命名为动漫设计与制作专业;叫少数比较专业的学校会命名为影视动画。
4. 范围不同
动漫设计这个专业,只是单指动漫的创作,影视动画的范围更广,除了制作一些动漫设计,还有其他领域的制作,比如说:游戏制作、影视特效等。
因此也有一些交叉学科,只是影视动画这个专业的涉猎面更广,如果从学习的课程上差别还是很大的,不过在就业的问题上面向的岗位应该非常相似的。
参考资料来源:百度百科——影视动画
参考资料来源:百度百科——动漫设计
热心网友
时间:2023-05-01 16:59
这个问题提的好。
就目前而言,在培训领域影视和动画一直被*到一起。通常称为影视动画。职业前途也通称为电视台、节目制作。。。。。
但实际上影视和动画是两个概念。
影视是一个大概念,属于文化产业。主要是通过节目来阐述理念或者表达一个思想。
电视节目的种类很多:
电视剧 向大家讲述一个故事
综艺栏目 给大家提供娱乐
专题片 阐述一件事儿或者一个理念。
为了能够完成节目的目的,阐述理念或者表达一个思想。通常一个节目的制作要经过
策划文案、分镜头脚本、摄像、剪辑等阶段。
这样就需要 编剧、导演、编导、摄像、剪辑师等岗位。
一般来说学习后期制作可以做的岗位有: 编导、剪辑师。
当然经过多年的发展可以做到导演。。。。。
优点呢就是涨工资的速度不错(如果你干的好的话)、工作也有意思(和其他行业比)。你可以接触新的节目内容和设计。
缺点也很明确,就是你不跳槽的话就得不断的重复(每个节目的模式都差不多)。一个节目从策划到完成需要很长时间、多个流程。很拖人,疲劳度高。
具体影视方面的岗位,你可以参考下:
http://2046hd.cn/toplistb.asp?id=103
http://www.2046hd.cn/bbs/index.asp?id=278&s=default
动画则是另一个产业,用于体现摄像机器镜头不好体现或者是无法体现的内容。主要用于建筑、装修或者设计图。
在影视方面也有应用。
比如电视节目的片头、效果,还有动画片。但在电视行业用到的范围很小。
一个栏目,一年换一次片头就不错了,一个电视剧30集也就一个片头。
至于动画片,看*一年产几部就知道你的职业前途了。
动画方面可以就业的岗位有:
设计公司,装修公司、展览公司、活动策划公司。。。。。
当然也可以加上动画片人物。但作为一个新手可能性太小了
这个行业优点就是有发展余地,如果你有创意能力的话。
缺点就是不好就业,报酬不高。
参考资料:www.2046hd.cn
热心网友
时间:2023-05-01 17:00
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热心网友
时间:2023-05-01 17:00
呵呵,二者都有共同的有点,高薪、工作不愁、不会枯燥、不可能重复劳动、永远要学下去,也有共同的缺点,不是人人都能做、水平居中间层次的人很多,竞争激烈、习惯重复劳动或“铁饭碗”的人会非常痛苦~软件更新速度基本在3个月一次,同款软件更新3次之后基本要重新学它(其中还有更新更好的软件、技术等不断出现),要是抱着毕业的时候学会4~5款软件就沾沾自喜的心态半年之内保你下岗~等等
影视职业:电影、电视、广告、动画等等,只要和视频沾边的都行,实在不行还可以当老师
动画职业:电影特效、电视、广告、动画、网站flash、游戏开发等等~实在不行还可以当老师
以上每种职业中还可以进行更细化的分类,这要看你比较擅长哪一项,而且影视和动画是可以合并成一个的,如果你能做到多面手基本就不用担心买车买房的问题了~呵呵
但是这两个东东都与其它职业非常不一样,前提条件必须是自己要非常喜欢,才可能有动力去学习。而其它职业你可以非常厌恶,但是同样可以拿工资,不会下岗(其他职业技术难度和操作流程可能十几年都不会变),换成这个就不行了,不喜欢的话可能在学校就想放弃了
最后~欢迎来到“天堂中的地狱”
热心网友
时间:2023-05-01 17:01
影视是基于现实素材加以艺术处理的产物,是现实的画面映射人的思想,一般含义都比较深。可以分为直观和品味两类,前者在观看以后就能知道作者的意图,后者要通过实践和时间的锻炼才能品味其中真谛。同样的话,前者要受观众欢迎,因为人在观看产品时候大多数是不愿动脑的,后者主要是让那些有头脑的人观看,能第一时间品味出原意,不过现在媒体都有自己的评测室,要想对后者做出一个略微深刻的评论是很容易的,所以也渐渐被观众接受。
动画是于思维想象的衍生品,是通过虚拟图像直接反应制作者的幻想构图,一般没有什么深度含义,但在中国这类产品还仅仅局限在低年龄段,因为这类人群的思维不成熟,所以你给他们看*,可能看来看去都不知道什么意思,而高年龄段的人由于思维模式的成熟,一般都会觉得这样的作品没品味,不过现在的动画制作不仅仅局限在影视方面,比如动漫游戏,市场前景还是很好的
不建议学影视,因为现在这个行业竞争太激烈,不是大腕,名导,可能很好的产品都无人问均,还是选动画制作吧,这是一个高端的产业,学成之后可以做动画和游戏换面,相对来说我还是偏想于游戏换面,因为工资高啊,呵呵,更建议学金融,现在这个很稀缺,基本都是金领