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三国志9中怎么提高自己的官爵如升为大司马,丞相什么

发布网友 发布时间:2023-04-07 03:28

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热心网友 时间:2024-04-10 00:48

三国九*有10个剧本可供玩家选择,基本上都是玩家所熟悉的,这里不多作介绍。喜欢用自己的名字作为新武将登陆的玩家注意了,一般的能力值设定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,不过在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外,新武将设定画面的右边还多了兵法设定的内容。兵法是本作战斗系统的最大特色,拥有越多兵法的武将越能无敌于战场,不过,游戏初始只给新武将提供了区区35点的兵法值,想要新武将学会大量的兵法是不可能的。如果想要建立一个无敌的武将,那么有一条秘技可以使用:把鼠标箭头指在右下角兵法中的“妖术”这一项上,然后不停点击,也就是反复“选中”、“取消”……直到最后听见几声锣响,兵法值变为99,而且锁定了!这时可以给新武将选择所有的兵法,并且可以把四项能力值全部调到100,智比诸葛、武比吕布的超级武将诞生了!  进入游戏后,进行方式并不是以前单纯的回合制进行了。玩家所下达的指令会通过“战略面”和“进行面”两个阶段来完成。在战略面中下达命令,在进行面中则可以看到实行的战略结果。战略面是处理内政,外交,军事的各项国事的操作面,战略面时游戏的时间是暂停流动的,可以执行各种命令。在本城市内执行一般的内政指令例如“设施”中的“巡查”、“商业”等等都可以立即看到收效,但是如果是执行人才、战争等指令,就需点击右下角的“进行”按钮,进入“进行面”中。进行面时游戏中的时间也会开始流动,依照在战略面时所下的命令,部队和武将开始行动。同时,其他势力的部队和武将也进行动作。这个阶段的活动是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武将自动执行指令的情况,但是他们究竟完成得如何,那就要看做为君主的玩家究竟指派是否合理了。  进行一次的战略面和进行面的活动,会消耗掉“一旬”时间。每个月分上,中,下三旬,也就是说,一年可以进行36次活动。  如果玩家通过了教学篇,则游戏中将会增加两名女性角色——马云禄和黄月英,黄月英就是诸葛亮的妻子,而马云禄则要神秘的多了,她与蜀国五虎上将中的两人有关系,而且关系很深,这两人就是马超和赵云。她是马超的妹妹,赵云的妻子,能力也比较强,有玩家将她称做女中赵云。  内政篇  在三国九中,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效。  指令名称效果  巡查民心增加  商业金钱收入增加  修筑城墙耐久度增加  开垦粮食增加  征兵士兵增加  训练士兵士气增加  如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入。每年的收入时间如下:  1月,人口变动,资金收入,成年武将登场。  4月,人口变动,资金收入。  7月,人口变动,资金,军粮收入。  10月,人口变动,资金收入。  在本作中出现了“兵役人口”这一项数值,其实就相当于“预备兵”,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。  武将篇  光荣似乎对《三国演义》的研究越来越精了,本作中武将的能力数值设定相当合理,首先抛弃了“魅力”这个鸡肋数值,只有统率、武力、智力、*四大能力指数在不同的活动中起到重要作用。  智力越高——提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。  *越高——提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。  武将的性格分为四种,特征分别为:  莽撞:在战场上十分勇猛,但是也会有擅自行动的倾向。  刚胆:勇猛而冷静,基本上遵守指令,但是有时候也会出现攻击性的行动。  冷静:冷静沉着,在战场上避免不必要的伤害。  慎重:比较消极的性格,尽量避免伤害,乃至擅自撤退。  此外,忠诚度的属性虽然存在,但是被隐藏的“相性”这一属性所影响,也就是说本作中想要挖人,就得看自己与目标武将的相性了。曹操是绝不可能将关羽赵云从刘备手中挖走的。不过,这种情况仅仅针对少数人,总的来说,本作中敌人挖我方一般武将好像特别容易,我刘备手下的胡班、简雍等一批著名的忠臣居然轻轻送送就被曹操挖走了。另外,诸葛亮登用在野的邓芝、马超登用在野的马腾居然不成功也让人费解,不过更有趣的是,回合结束之后刚刚还很傲的马腾居然自己跑来求官了,看来光荣在这一方面始终不能做到完美,真正信得过的,就是刘备与关张赵诸葛、曹操与夏侯许褚典韦、孙权与鲁肃周瑜黄盖这样的铁杆关系了。另外,俘虏的武将一般也不会随便投降,笔者抓住的张任关了半年对故主的忠诚度也没下降一点,对这样的忠臣还是释放了事吧。  武将能力排名(前五名):  1、统率:影响“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。  曹操99,周瑜98,陆逊98,司马懿97,孙坚96。本代明显加强了吴国的实力,统率力最强五人中吴国占了3名,魏国2名,蜀国0名。  2、武力:影响“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率。  吕布100,张飞98,关羽97,马超97,赵云和许褚96。这项数据变化不大,历代都是这样。  3、智力:提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。  诸葛亮100,郭嘉98,庞统98,周喻97,司马懿97。这项数据也没什么变化,不过司马懿好象有所下降。  4、*:提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。  荀或99,诸葛亮98,张昭97,张弘96,曹操96。这代大体不变,只是荀或的*力被明显提升了,成为三国武将之最。  5、学得:学得是本代新增加的一项属性,与战斗和内政都无关。不过光听名字就知道是干什么的了。学得关系到武将在战争中(或其他地方)学会技能的几率,学得越高当然越好。  诸葛亮14,周瑜13,陆逊13,司马懿12,陆抗12。  兵法篇  兵法就是武将的特长,在战场上使出兵法,往往可以不费一兵一卒干掉敌人数千人马。兵法有许多不同的种类,总的来说分为武将类的兵法和文官类的兵法。其中步兵、骑兵、弓骑系的兵法武将较为擅长,智略、谋略、策略系的兵法文官比较擅长,其他系的兵法则两个种类的杰出人士都有可能擅长。  兵法一览:  1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。  奋战:步兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将,可以藉由修行而学得。  奋斗:比奋战更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。  奋迅:最强的步兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。  2、骑兵系兵法:骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。  突破:骑兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。可以藉由修行而学得。  突进:比突破更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。  突击:最强的骑兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。  3、弓骑系兵法:弓骑系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。  骑射:骑兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。  奔射:比骑射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。  飞射:最强的弓骑系兵法。也可以狙击敌方武将。  4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。  齐射:弩兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。  连射:比齐射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。  连弩:最强的弩兵系兵法。也可以狙击敌方武将。  5、水军系兵法:配置学得水军系兵法的武将于部队中,便可以使用特殊的船只。  艨艟:可编成“艨艟”。可以藉由修行而学得。  楼船:可编成“楼船”。  斗舰:可编成“斗舰”。  6、攻城系兵法:配置学得攻城系兵法的武将于部队中,便可以编成攻城用阵形。  井阑:可编成阵形“井阑”。可以藉由修行而学得。  冲车:可编成阵形“冲车”。  发石:可编成阵形“发石”。  象兵:可编成阵形“象兵”。  7、智略系兵法:配置学得智略系兵法的武将于部队中,可以发挥各式各样的效果。  营造:建设费用将变得较便宜。可以藉由修行而学得。  石兵:可以建设石兵。  破陷:不会掉入陷阱。  教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。  8、谋略系兵法:使敌方部队陷入异常状态的兵法。敌方部队一旦陷入异常,我方将较容易发动兵法连锁。谋略系兵法的熟练度、智力越高,谋略越容易成功。  混乱:使敌方混乱。可以藉由修行而学得。  陷阱:陷阱将依敌方部队所在地形不同,而自动变换:  穴陷:当敌方部队在“土”的地形上时发动。  火陷:当敌方部队在“森”的地形上时发动。  水陷:当敌方部队在“水”的地形上时发动。  岩陷:当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动。  攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。  幻术:当执行武将的谋略系兵法熟练度越高则越容易发动。可以带给敌方损害,使其混乱。  9、策略系兵法:安抚友军,并使敌方士气下降。策略系兵法的熟练度、智力越高,则越容易成功。  辱骂:使敌方的士气下降。可以藉由修行而学得。  鼓舞:使友军的士气上升。  治疗:使友军的伤兵、武将回复健康。  妖术:执行武将的策略系兵法熟练度越高则越容易发动。可使敌方部队受到损害,士气下降。  10、其他:利用特定的船,或是进入设施时便可使用的兵法或是特性。  兵法:  箭雨:走舸的兵法。强力的间接攻击。也可以狙击敌方武将。  箭岚:楼船、斗舰的兵法。比箭雨更强力的兵法。也可以狙击敌方武将。  强袭:艨艟的兵法。强力的直接攻击。亦可解救被敌方俘虏的武将。  强攻:斗舰的兵法。比强袭更强力的兵法。亦可解救被敌方俘虏的武将。  特性:  落石:于城塞中必可使用之特性。由设施上投下落石,给予敌军损害。也有可使用落石的特殊的都市或关。  射台:于箭楼中必可使用之特性。弓箭的射程范围将变广。也有可使用射台的特殊的都市或关。  武将技能排名:  步兵:孙坚、关羽、孙策,都会所有步兵技能,且熟练度600。  骑兵:马超,会所有骑兵技能,熟练度600。吕布,会最强的两种骑兵技能,熟练度600。  弓骑:公孙瓒,会所有弓骑技能,熟练度600。吕布,会最强的两种弓骑技能,熟练度600。  弩兵:黄忠,会所有弩兵技能,熟练度600。  水军:周瑜,能使用各种水军兵种,熟练度600。  攻城:诸葛亮,能使用除象兵外的所有攻城技能,熟练度600。  智略:诸葛亮,能使用所有智略技能,熟练度600。  谋略:诸葛亮,能使用除幻术外的所有技能,熟练度600;张角,能使用除混乱外的所有技能,熟练度500。  策略:张角,能使用除辱骂外的所有技能,熟练度600。  怎样才能更加容易地发动兵法?笔者发现了三点,1:兵法和武将配合度,如果武将都使用同一兵法,而且相性配合的话,就很容易连放兵法了,所以出战时武将选择最好是同系又有相同兵法的人物,例如关羽和张飞的组合,赵云和马超的组合。不要太吝啬,一个部队只编一个武将的话,那么出兵法的概率自然很低了。2:阵形适性,不同的阵形适合不同的兵法,这一点会在下一篇讲到。另外,在同一阵中排在前列的武将使用兵法的概率比较高。3:该系兵法的经验值越高越容易出兵法,例如前面所举的使用了秘技的新武将,兵法经验都是900多,所以会发现很容易发动兵法。  兵法还可以在固定城市中学习到,在城市中学习兵法需要满足这几个条件,1:兵法熟练度高於100且没学过此系兵法的一级,例如学习步兵系兵法,一开始就不能会“奋战”。2:该武将位於该兵法城市。3:时间必须是1、4、7、10月(一次只可以让一位武将学,一年可以学二次。)。  另外,2、3级的兵法学习就必须在战斗中学到了,要满足这几个条件,1:此系兵法熟练度要够高。2:同队中有人使用此兵法。3:敌队中有人使用此兵法。记住,除非是该武将原本就有此系的3级兵法,否则一定要先学会2级才能学习3级。  除了上面两个方法,学习兵法还可以通过以下几个途径,1:得到特殊宝物后也拥有宝物的附加技能。2:特殊封号技能学得(例如五虎上将)。3:武将后代遗传;4:进行“搜索”指令时触发特殊剧情,学会技能。游戏中在各地搜索时可能发生祭祀事件,学会不同的技能:  北海即墨——替田单立碑祭祀,学会冲车。  寿春的乌江——替项羽立碑祭祀学会奋迅。  带淮南子到寿春——替淮南王刘安祭祀,学会楼船。  带养由基弓到江陵祭祀——学会飞射。  安定五丈原——替太公望立碑祭祀,学会治愈。  交趾——替伏波将军立碑祭祀,学会奋斗。  江陵——替楚怀王立碑祭祀,学会象兵。  不过,学得的技能会因为武将已经具有的技能不同而发生变化,所以请玩家自行试验。  阵形篇  在出战前都要配置阵形,不同的阵形属性不同,属性包括对部队的攻击力、对城墙的攻击力、机动性等等,最重要的是还包括对兵法的影响。下面是游戏中所有阵形的属性列表。  注:  对部队——对部队的攻击力。  对守兵——对设施守兵的攻击力。  对城壁——破坏工作物(设施/障碍物)的耐久度。  守备力——阵形的守备力。值越高则可减少攻击的损害。  机动力——阵形的移动力。  一般阵形  名称效果对部队对守兵对城壁守备力机动力  鱼鳞容易发动步兵系兵法1510101012  鹤翼容易发动步兵系兵法,容易俘虏敌方的武将。1210101210  锥行容易发动骑兵、弓骑系的兵法,容易引起兵法连锁。1310101216  锋矢容易发动骑兵系兵法,容易发动单挑对战。15810914  雁行容易发动弩兵系兵法。1115101110  箕形容易发动弩兵、弓骑兵系兵法及“狙击”效果。1212101210  长蛇机动力为最高。111010720  方圆不易陷入异常状态。可降低士兵的死亡率。91010158  需特定兵法才能组成的阵形(布阵都与锥行相同,前提是部队中必须要有学得该阵形兵法的武将)  名称前提及效果对部队对守兵对城壁守备力机动力井阑200金,对于设施的守兵可以执行强力的间接攻击10401079  发石300金,可对部队及工作物执行强力的间接攻击。15202069  冲车金300,对城壁的效果为最高。10104089  象兵金1000,野战及攻城战威力强,对于步兵系较弱。201030129  船  名称前提及效果对部队对守兵对城壁守备力机动力  走舸可使用兵法“箭雨”。1010101012  楼船金600,可使兵法“箭岚”1330101210  艨艟金400,可使用兵法“强袭”151030913  斗舰金800,可使用兵法“强攻”、“箭岚”1520201211  这里说一下“无阵”的情况,即受到敌方的谋略系兵法“攻心”或计略“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷入“无阵”的状态。无阵时部队的能力将明显低下,兵法也无法发动。利用计略“激励”,可使其回复,修复阵形。  爵位篇  爵位是决定设施或部队的大将及军团都督时的一个要素。大将的统率力越高,设施及部队的战力就会越强,在战争中较为有利。  爵位分为文官和武官两系。授予官位后,武官系能使武将带兵增多,也较容易成为大将,文官系则智力和*力(丞相则为所有能力)上升。游戏一开始,可以先用“个别任命”,个别决定每个武将的爵位。这样可以防止误将武官系的爵位授予不适合战争的武将,或者统帅力高的武将爵位太低等错误。  依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,则可以册封的爵位也越多(君主若为皇帝。则可册封麾下武将“王以下的所有爵位”)。  君主在不同官爵时能任命的爵位(前4文,后4武)  条件爵位名带兵数俸禄智力*力增加  君主为皇帝丞相5500036所有能力加5  司空5500036智力*加5  太尉5500036智力*加5  司徒5500036智力*加5  大都督5500036  卫将军5500036  骠骑将军5500036  车骑将军5500036  君主为王光禄1000032智力*加4  大司农1000032智力*加4  卫尉1000032智力*加4  廷尉1000032智力*加4  征东将军5000032  征南将军5000032  征西将军5000032  征北将军5000032  君主为公尚书令1000028智力*加4  太仆1000028智力*加4  太常1000028智力*加4  光禄大夫1000028智力*加4  镇东将军4500028  镇南将军4500028  镇西将军4500028  镇北将军4500028  君主为大司马中书令1000024智力*加3  御史中丞1000024智力*加3  执金吾1000024智力*加3  少府1000024智力*加3  安东将军4000024  安南将军4000024  安西将军4000024  安北将军4000024  君主为大将军秘书令1000020智力*加3  侍中1000020智力*加3  留府长史1000020智力*加3  太学博士1000020智力*加3  左将军3500020  右将军3500020  前将军3500020  后将军3500020  君主为中郎将谒者仆射1000016智力*加2  都尉1000016智力*加2  黄门侍郎1000016智力*加2  太史令1000016智力*加2  军师将军3000016  安国将军3000016  破虏将军3000016  讨逆将军3000016  君主为州刺史郎中1000012智力*加2  从事郎中1000012智力*加2  长史1000012智力*加2  司马1000012智力*加2  威东将军2500012  威南将军2500012  威西将军2500012  威北将军2500012  君主为州牧太乐令100008智力*加2  太仓令100008智力*加2  武库令100008智力*加2  卫士令100008智力*加2  牙门将军200008  护军200008  偏将军200008  裨将军200008  君主无官爵主簿100004智力*加1  谏议大夫100004智力*加1  侍郎100004智力*加1  中郎100004智力*加1  忠义校尉150004  昭信校尉150004  儒林校尉150004  建议校尉150004  奋威校尉150004  宣信校尉150004  破贼校尉150004  武尉校尉150004  无爵位100001  宝物篇  宝物不仅可以增加能力值,有的还可以附带学会兵法,尤其重要的是,将宝物赏给手下,可以大幅度提高忠诚度,是笼络人才的最好手段。宝物的入手方法一般是:在特定区域搜索有一定几率发现宝物;俘虏特定武将可以得到宝物。  部分搜索宝物的出土地点为:  都市地域宝物  蓟蓟茶  北平北平算盘  平原高唐老子  平原高唐诗经(智力+5)  邺常山太平要术(智力+6,幻术)  晋阳襄桓方天画戟(武力+8,突进)  北海东武管子(*+8,齐射)  北海东武司马法(统帅+5,教喻)  北海临淄玉龙纹璧  北海北海墨子  北海即墨婴子春秋  下邳定陶论语(智力+8,攻心)  下邳琅琊书经(智力+5)  下邳下邳三略(统率+8)  下邳广堎神兽砚  小沛小沛史记(*+10)  陈留陈留爪黄飞电(安然退却)  洛阳洛阳七星宝刀(武力+10)  洛阳洛阳玉玺(信望+100,攻心)  洛阳洛阳周书阴符(*+3,混乱)  洛阳弘农战国策(*+5,营造)  洛阳平阳琴  长安长安金耳墬  长安长安眉尖刀(武力+2)  长安长安汉书  长安长安尉缭子(统率+5)  长安郿龙方壶  长安商县商君书  长安潼关老子(智力+10)  汝南汝南吴子(统率+5,破陷)  汝南汝南庄子(智力+8,冲车)  汝南宋县三尖刀(武力+3)  许昌许昌罗绮香囊  武威武威大宛马(安然退却)  武威张掖博山炉  天水陇西李广弓(武力+5,奔射)  宛宛伤寒杂病论(医术)  江夏江夏的卢(安然退却)  江陵江陵养由基弓(攻击+8,楼船)  江陵夷陵何氏壁(教谕)  襄阳襄阳易经  寿春寿春淮南子(*+2,楼船)  吴曲阿青囊书(医术)(华佗事件取得)  秣陵秣陵孙膑兵法  柴桑九江长信宫灯  会稽会稽吴越春秋(*+2,艨艟)  汉中汉中烈女传(*+3)  汉中五丈原六韬  成都成都礼记  江州临江山海经(智力+4,妖术)  洛阳洛阳九锡(鼓舞)  平原高唐港青釉谷仓罐  许昌颖川牛灯  邺城邺城魏公子兵法  成都峨嵋遁甲天书(左慈事件)  特定人物拥有宝物为:  孙坚、孙策、孙权——孙子兵法(统率+10,斗舰)  孙坚——古锭刀(武力+3)  关羽——青龙偃月刀(武力+5,奋斗)  刘备——雌雄一对剑(武力+3,奋战)  张飞——蛇矛(武力+5,奋斗)  曹操——倚天剑(武力+5)  曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑(武力+3)  曹操——孟德新书(统率+3)  程普——铁脊蛇矛(武力+3)  黄盖——铁鞭(武力+2,楼船)  徐晃——大斧(武力+2)  诸葛亮——四轮车(安然退却)  诸葛亮——袖箭(武力+1)  诸葛亮——兵法二十四编(统率+3,混乱)  诸葛亮——羽扇(无)  吕布、关羽——赤兔马(安然退却)  纪灵——三尖刀(武力+2)  典苇——双铁戟(武力+3)  王双——流星槌(武力+2)  沙摩柯——铁蒺黎骨朵(武力+2奋迅)  太史慈——手戟(武力+1)  曹丕——典论(*+4)  何晏——论语集解(*+4)  王基——时要论(*+4)  曹植——辩道论(*+4)  苇昭——博弈论(*+3)  王昶——治论(*+3)  阚泽——乾象历注(*+3)  严畯——孝经传(*+2)  谯周——仇国论(*+2)  水浒武将乱入  在三国九中,传说中的水浒武将仍然会出现!完成这个特殊剧情需要满足四个条件,第一:在一开始不能选择史实方式进行游戏。第二:玩家要占领游戏中一半以上的城池。第三:玩家的城池有70%以上民心度在30以下。第四:君主亲自到山东一代的城池附近搜索。则有30%的几率出现水浒武将乱入,替天行道的特殊事件!不过这108员武将会散落到非玩家统治的城池中去,很有可能被其他君主率先登用。108将中吴用的智力为98,还有会妖术等兵法的公孙胜等,36天罡中更是拥有10多名可以跟关羽、张飞、赵云相媲美的武将。  IF剧本10个  在游戏中,玩家通关之后会得到不同程度的奖励。在将一般剧本打穿后在剧本选择的界面里会增加5个假象的IF剧本,一共有10个IF剧本,分别是:  191年:孙文台中兴汉室  191年:白马将军震九州  197年:吕奉先君临天下  200年:汉忠臣戮力回天  200年:袁本初雄霸华北  210年:美周郎雄图二分  220年:争皇位曹氏动荡  264年:乱西蜀英雄较劲  208年:超·三国志  281年:公侯将相本无种

热心网友 时间:2024-04-10 00:48

你自己的势力就要看你占领多少底盘,并且必须有州府也就是类似现在的省会,

热心网友 时间:2024-04-10 00:49

好像跟你占几座城有关,大关需要多占地方
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