发布网友 发布时间:2023-03-21 13:07
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热心网友 时间:2023-10-09 12:50
编写真正的游戏,需要一套游戏引擎,和C#真没多大关系,很多游戏引擎也不是基于.net的。。。免费的游戏引擎很多,做游戏主要是选一套好点游戏引擎,至于什么语言,有C++的,也有java的,语言都是次要的。。。不过C#.net也有一些游戏引擎支持,效果怎么样就不得而知了。。。。。毕竟用.net平台开发游戏的应该不多。。。追答百度吧,我原来玩过cocos-2dx的免费引擎,C++的,随便玩了玩,写过一些小游戏,不过感觉写游戏是个很无聊,又费劲的事,比如要搜集很多素材,毕竟自己不是学美工的,又不会做,素材做不好,看起来也很别扭。。。。我也没打算搞这一行,做游戏本身就很无聊,和玩游戏两码事。。。最关键的是花那么多时间去学一个游戏引擎意义何在???仅仅为了玩玩么??我不如学点其他更有用的。。。当然励志游戏开发,另说。。。
热心网友 时间:2023-10-09 12:50
建议用wpf来做,可以做一些简单的游戏,如果要做些负责的大型3D游戏,可以用unity3d来完成,脚本语言选择C#就行了