发布网友 发布时间:2022-04-23 18:18
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热心网友 时间:2023-10-12 15:48
本作最值得赞叹的,是它的战斗系统,游戏的战斗易于上手难于精通,UI的设计采用了动作和射击游戏一贯常用的左虚拟摇杆,右操作按键的设计。但是特殊的是,在左边的虚拟摇杆外围,还附加了四个闪避按键,闪避时会消耗中间蓝色的BOOST条,可以借此有效的进攻或者反击。和大名鼎鼎的《敢达VS》系列一样BOOST系统可以说是本作战斗中的核心操作之一,能否熟练的闪避对方的进攻,将会成为左右一场战斗胜负的关键。
右边的虚拟按键之中包括消耗BOOST的冲刺键,以及每个机体通用的防御+格斗+射击标配,以及三个独特的技能按键。和主机上的《敢达VS》相比,游戏在动作方面做了一定的减法,不过减法并不意味着简陋,而是对移动端的适度优化。在相似的核心理念下,依托于流畅又不乏深度的动作体验,游戏在最大限度上还原了驾驶机体对战的快感。
值得一提的还有*的觉醒状态条,通过战斗累积满以后可以开启觉醒状态,属性暂时获得大幅度的提升,如果机体搭乘了专用机师的话,还可以释放必杀。
了满足不同的操作习惯,游戏一共提供了三种操作模式选择,其中的区别,大家可以在游戏中仔细体会。
本作的瞄准瞄准方式上,采用了自动瞄准,通过玩家的操作可以在多人战中快速切换目标,在瞄准目标的时候会有三种不同的状态显示,分别是红、黄、绿。红色状态表示地方进入了可攻击范围,绿色是对方为难以击中的目标,*则是指对方处在倒地等特殊的无敌状态下。
而为了提供丰富的战斗体验,游戏每一台机体都还有独特的连招技巧可以掌握,更是让战斗体验充满了变数。
通过连招、觉醒、闪避,这些诸多机制,加上流畅的操作体验感和优化,本作的战斗体验可以说是非常优秀,让人产生了一种简化版GVG游戏的感觉。一场战斗体验下来,在打败对方机体的核心目标下,可以说是进行了一场紧张的博弈,每一次成功的闪避和反击,正确的释放技能和连招,还有觉醒后的反杀,都让人澎湃不已。