行星边际2六个职业分别有什么作用
发布网友
发布时间:2022-04-23 15:39
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2023-10-08 18:18
渗透:自带隐身,狙击渗透负责远程击杀*扰,冲锋渗透负责切入据点进行占点和*扰。
医疗:负责步兵后勤,可以加血、救人。
工程:负责载具后勤,维修载具和max机甲,也可以给max机甲和普通步兵补给子弹。
重步:负责突击据点,自带护盾,武器以机*和火箭筒为主。
轻突:自带飞行背包,可以从任何角度突入露天据点,也可以在生物实验室这种封闭式据点内部任何地形埋伏,可以出其不意的对敌人造成打击。
MAX机甲:可以根据现场情况更换双手武器,对步兵、地面载具、空中载具都可以做到火力压制,而且机甲本身也比较皮厚,在据点内部优势非常大,但是机动性很差,目标较大,很容易被集火。
热心网友
时间:2023-10-08 18:19
轻突,主要用卡宾*,近距离作战为主,因为有喷气背包所以灵活性很强,对付陆上载具很强,在大型开放式据点战斗中很有优势,不适合巷战,新手和老玩家最喜欢的职业。
重突,主要用突击步*和轻机*,中、近距离作战,主要依靠大弹夹和纳能护盾技能压制、打击敌人。游戏内高分大神基本都是重突,但重突想玩的灵活还是需要锻炼反应能力和*法。
渗透,主要用微冲、狙击步*和刀,远距离狙击或近距离冲锋狙,也有主玩微冲+地雷的CQB玩家,更有隐身刀大神。主要的作用就是探针+EMP,侦查并*扰敌人,完成辅助或击杀。但渗透基础血量与基础护甲都低,正面对决无优势。需要玩家熟识地图的每个狙击点、地雷布置点,难度最高。
医疗,战场分布散乱,可以冲锋战斗也可以后方辅助救人刷分。适合前期、中期刷证书过渡使用,团队作战尤其是连队作战必不可少的角色。
工程,主要作用就是架炮打载具或者道具堵门,反载具雷削弱后无法对步兵造成伤害使得实用性下降,但是弹药包可以刷分,也是必不可少的职业,新手可以多多使用修理和补给,1小时可以100证书。
MAX,也称机甲、马叉,非常规步兵单位,双持武器+一个技能,主要就是封闭式据点冲锋、刷人头用,一旦压制成功便没用了,若是遇到有组织反冲锋,没有优秀后援的MAX也很危险,3人集火便可轻易击杀。MAX看似血厚,其实基础护甲并不高,全靠升级技能来提升硬度。