发布网友 发布时间:2023-02-14 09:34
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热心网友 时间:2023-09-12 11:39
选项的话可以靠脚本,这我还真没考虑过。不过灵活一点也可以用事件或是第四个选项为其他然后选了又会出现,这个主要是多少问题,如果要美观或者看着高大上就得用事件了。对话在一开始的话只要在事件勾选自动执行,执行完把事件消除就可以。最后那个问题…就是把事件消除,在事件最后开启一个开关然后在第二个事件页里什么都不放,触发条件上选上当(你刚才开的那个开关)触发时。至于我说的用事件解决选项多少…准备好图,然后在执行选项时变更玩家行走图为光标,自动场所至选项出现的位置,渐变是无,然后条件开启一个变量赋值为1…等等我手机忽然抽了打字不方便,能先采纳我的吗?这里321,某原创同人rpg制作手方便的话建议加疼讯,12999512914等等看不见我打的字但是我感觉刚才多打了一个9,前面应该是两个9但是我看不到到底是不是…求采纳!