SABER是那部动漫的女主角?
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发布时间:2022-04-23 16:39
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时间:2023-10-09 14:01
SABER
SABER(セイバー),是日本原同人团体Type-Moon,继同人作品《月姬》在商业化后,推出的第一部文字冒险游戏(AVG)Fate/stay night和同名动画,以及游戏续作Fate/Hollow Ataraxia中的虚拟角色,是游戏女主角之一和动画的第一人气女主角。她是男主角卫宫士郎在被追杀情况下,借由士郎的养父卫宫切嗣——Saber在上次圣杯战争中的Master,在体内留下的圣剑Excalibur之鞘而召唤出来,并与之签订契约的剑士的Servant,正体是不列颠传说的英雄亚瑟王。外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但她的剑术,速度,魔力都具有很高的水平,其职阶(Class)也被誉为所有从者(Servant)中最优秀的。
Saber虽然与其他英灵一样作为Servant参加了圣杯战争,但她与一般的英灵有所不同——她是亚瑟王为了实现守护国家的愿望,在临死前与阿赖耶识定下“在活着时拿到圣杯,死后成为英灵守护人类”的约定,而成为Servant的。因此,她并不是真正的英灵。
在游戏fate线和动画中,虽然因为Master士郎的关系使Saber无法发挥真正实力,但她还是从心底信任他。Saber曾为士朗对自己奋不顾身的“保护”感到困惑,并认为士郎偏执和天真的行为会阻碍他们取得圣杯战争的胜利。但随着战争的继续,她和他互相了解了彼此的心意,并达成了一致的目标,从而战胜了最终的敌人。
在游戏其它路线中Saber曾由于各种原因做过远坂凛,caster的servant,以及被黑化后作为黑化间桐樱的Servant。
Saber恪守骑士精神,善良,正直,忠诚,但同时又善于独立思考和制定自主作战计划,以至于固执己见;她信念坚定,把全部精力都放在自己的目标上,因此在平时很少说无用的话和做无用的事,这给人以很冰冷和孤傲的感觉;但Saber也在战斗过程中逐渐感受到了士朗对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面。
Saber有很强的自我恢复能力,但由于士郎不能像其他Master那样为Saber补充魔力,为了减少魔力的耗损,平常她也一般处在睡眠状态;也正因为如此,Saber亦很能吃,吃饭甚至成了她的爱好,并对收集菜谱有相当兴趣。 另外,Saber的酒量极好,几乎千杯不醉。
Sbaer在战斗时使用神剑Excalibur,不过为了隐藏实力平时用风王结界使剑处于*状态。她喜欢堂堂正正的战斗,无论怎样强大的敌人也丝毫不畏惧;不过由于太全神贯注,常会忽视周围的情况。Saber的攻击性宝具“誓约胜利之剑”具有相当强大力量,对一般的敌人,往往可以一招制胜;其终极宝具“远离尘世的理想乡”- Avalon更是绝对完美的防御结界,可以瞬间阻挡一切物理攻击和魔法,乃是Saber克敌制胜的最终法宝。
在动画中和即将发售的PS2版游戏《Fate/stay night[Realta Nua]》中,Saber的声优是川澄绫子(Ayako Kawasumi)。
【人物设定】
真身:亚瑟王(King Arthur) 真名:(阿尔托莉雅)(Arturia Pendragon)
属性:秩序·善 性别:女
身高:154cm 体重:42kg
三围:73/53/76
代表颜色:蓝 专长:器械运动,秘密*
喜欢的东西:规矩精细的饮食,布娃娃(尤其是狮子的)
讨厌的东西:粗糙的饮食,过多装饰
Master 力量 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
卫宫士郎 B C C B B C
远坂凛 A B B A A+ A++
(以下职阶能力和保有技能都是Saber在作为卫宫士郎Servant时的情况)
【职阶能力】
抗魔力: A *以下的魔术全部无效。事实上,现代的魔术师无法伤到Saber。
骑乘: B 骑乘的才能。对大部分的坐骑有着超出一般人水准的驾驭能力,魔兽.圣兽等级则无法骑乘
【保有技能】
直觉: A 战斗时,可以不断“读取” 对自己来说最有利的下一步的能力。那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来
的能力。可以讲敌人对自己实施的视觉.听觉干涉效果减半。
魔力放出:A 将武器或自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大,就如同将魔从喷射器喷射出去而加
速一般。SABER不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用。她之所以能够以一个少女之躯与
Berserker进行战斗也都是凭借其强大的魔力。
普通的武器在没有受到强力保护的情况下,会因无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏。
领导力: B 指挥军队的天生才能,在团体作战中可使我方的能力增强。领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说
B等级已经十分足够。
【设定背景】
阿尔托莉雅
P1:被歌颂为“存在于过去,复活于未来之王”,英格兰传说中的英雄——亚瑟王。
其人是被作为骑士的代名词广为传颂的英雄。并非仅存于传说,而是实际存在的人物。
实际上亚瑟王是一个在英格兰北部(高德丁 Gododdin,不列颠古王国之一)率领着十二王抵御皮克特人与苏格兰人等外族入侵的名将,被称为“Dux Bellorum”(战争之王)。
P2:现实中的名将亚瑟王,其出身众说纷纭,也有说法认为符合这个王的形象的人有两位。
一个是身为纯粹的英格兰人的亚瑟王,另一个是罗马人亚尔托利乌斯。
这两个人的传说混合起来变成了一个人的故事,这就是现代流传的亚瑟王传说的原型。
P3:亚瑟王的传说实在是非常地出名。
亚瑟王将绝世的大魔术师梅林准备的刻有“拔出此剑者即英格兰之王”的铭文的剑拔出,从此被承认为英格兰的王者。
与其麾下的圆桌骑士们一起共同演绎出了许许多多的故事并广为人们所相传。
P4:亚瑟是不列颠王优瑟·蟠龙,与家臣康沃尔公爵其妻、碧眼之依格琳所生之子。
优瑟恋上依格琳,借魔术士梅林的帮助与其结为连理的代价,便是将他和依格琳所生的孩子交给梅林。
“我要帮助这个孩子逃离王室的危机,引导其作为一个背负伟大命运的孩子而长大,让其免于误入歧途。”
P5:亚瑟被梅林交给了优瑟的忠实骑士埃克托爵士,直至其拔出选定王的圣剑之前,都是作为他的养子而被抚养长大。
亚瑟王将剑拔起,成王之后那精彩曲折的战斗故事,如同一部绘满了中世纪骑士精神的画卷。
亚瑟王成为伟大的骑士王进驻卡米洛特城堡,多名骑士遵从于他,拯救英格兰于水火之中,作为一个英雄来说他几乎可以说没有什么缺点。
P6:亚瑟王所持有的那把有名的圣剑Excalibur,并非是选定王的剑,而是失去那把剑之后,经由梅林的引导,从湖中妖精那里得到的妖精乡的宝剑。
湖中妖精的公主薇薇安在授予亚瑟王Excalibur之后就成为了他的守护者。
虽然亚瑟王终生的敌人——妖后摩尔甘与身为亚瑟王之守护者的薇薇安是互相对立的存在,但摩尔甘本身却也是守护王的湖中妖精的一员。
P7:亚瑟王命令圆桌骑士们去寻找“圣杯”。
虽然寻找圣杯是亚瑟王传说里,圆桌骑士的故事中一个最核心的章节,但受命的骑士却只有三名,亚瑟王自身也未曾踏上寻找圣杯的旅程。
三名骑士之中,要数兰斯洛特最为完美,但是由于不贞的污秽导致他永远不能取得圣杯,而他的儿子加拉哈德虽然得到了圣杯,但是由于其精神上的无欲,最后又将圣杯放弃。
P8:传说的最后,是以亚瑟王之死闭幕。
亚瑟王的异父姐姐——妖后摩尔甘多次欲置其于死地。而最后,因她的策略而出生的骑士莫德雷德达成了这个目标,为传说划上了休止符。
亚瑟王开始走下坡路,是从其最信赖的骑士兰斯洛特因为与亚瑟王之妻桂妮薇的不贞之事而失踪开始。
失去了可以信赖的骑士,失去了圣剑的鞘,在远征途中国家被攻陷的亚瑟王在一处名唤剑栏之地迎来了最后的战斗。
P9:亚瑟王在临死之前,将圣剑Excalibur交给了贝狄威尔骑士,归还给了湖中妖精。
而亚瑟王的遗体则被湖中妖精们带到了英雄们的长眠之地——阿瓦隆(Avalon),传说亚瑟王在英格兰陷于存亡危机、水深火热之时,便会于阿瓦隆的长眠中觉醒过来,去拯救其祖国。
亚瑟背负着不列颠人民的象征——赤龙,而其自身也有着龙的属性。因为有着身为神秘与超越之具现的龙的因子,其特性是拥有着强大的魔力。但相对地,在面对有着除龙的传说背景的英雄之时会比较不利。
【武器介绍】
【石中剑 Caliburn 】
英格兰的骑士王, 象徵亚瑟王的圣剑.由魔术师马林的导引.此剑为从选定的岩石中拔出来的王之象徵,是不同于湖中妖精所赐予的圣剑 (Excalibur),所以作为宝具的特质也多少有些差异
不过对Saber来说, 这把圣剑反而比较熟吧,因为剑这个东西常常是权力的象徵,所以王所持有的剑经常是变成充满累赘的装饰品,Excalibur 跟Caliburn 最大的不同就在此Caliburn作为一把漂亮的剑 所付出的代价是作为武器的精度并不及Excalibur
传说, 亚瑟王是在打一场违反骑士道的仗时把Caliburn所折断的
【王者之剑 Excalibur】
在中世纪欧洲的传说中,最有名的莫过于率领圆桌骑士纵横驰骋的布列颠之王亚瑟的事。
关于亚瑟其人是有着真实的历史塬型的,他本是五世纪末到六世纪初不列颠克尔特人的诸名领袖,但在其后的几百年间,在威尔士英雄叙事文学中,其面貌与塬型已迥然不同,由一个军事首领变成了英明的国王。他被确定为国王尤瑟•潘德拉贡和伊格兰之子,其形象也掺进了大量克尔特人的象征成分和神话成分。
Excalibur是伴随着亚瑟王这位传说中的英雄而出现的圣剑,它与这个传说本身的主题一样,代表了支配与破坏,从而被称为英雄之力的象征,王中之王的武器,是剑中之剑!
关于excalibur的由来众说不一,有的传说称它是由亚瑟王从石中抽出。但一般人们比较认同的说法是:亚瑟王某日在战斗中折断了佩剑,在魔法师梅林的引导下,他来到一个湖畔。湖中的精灵手握着一柄宝剑,并将其举出水面。亚瑟王成为了这柄剑的主人,从此之后他利用这柄宿有精灵之力的神器所向披靡,直至标致着其败亡的卡姆兰之战后,此剑又被送还至湖中精灵的手中。
在john bourman监督的英国电影《未知力量》中,这柄剑既大且重,银色的锋刃上反映着淡绿色的光芒,剑柄与剑锷都镶嵌有黄金。此外,它在其他几部作品中也都有一致的形象,基本以长大厚重为主,豪华的装饰则显示出王家风范。
关于excaliber的鞘也有一个传说,即剑鞘有使主人免受伤害的力量。梅林曾问亚瑟“如果剑与鞘任选一样,你会选择何者?”亚瑟回答“我决意要剑。”梅林叹道“这是愚蠢的选择,鞘的价值要远远超过剑呀!”不错,剑确实有着斩杀敌人的威力,但能守护自身的鞘才是最为珍贵的。同样,消灭*固然重要,但一个国王如果意识不到守卫安定和平的价值,那结果也只能是灭亡而已……
果不其然,亚瑟在与莫德莱特的决战中受了致命伤,他躺在小船上被送往精灵之国。亚瑟的时代宣告结束,excaliber也永远消失在那静谧的湖水深处……
游戏中此鞘存在于士郎体内,这就不难理解他为何可以召唤出SABER及拥有小强般的身体
【宝具介绍】
【风王结界 Invisible·Air】 等级:C 种类:对人宝具 攻击距离:1~2 最大捕捉:1人
不可视之剑。
敌人难以把握剑的攻击范围,虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果。
此宝具是被强力魔术守护着,而并非剑本体是透明的。
缠住剑身的风改变了光的折射率,从而使得剑的形状变得看不见。
即使并没有到达真空状态,包裹着剑身的风也是非常致命的,能够增加斩击的破坏力。
只有在解放压缩的风的那一瞬间才可以创造出真空的环境。
在攻击对象持有“可补正视觉妨碍的耐性”的情况下,风王结界的命中补正效果便不能发挥出来了。
除了能使剑身变得透明这个长处之外,解放压缩的风也可以作为一次性的远程武器。
在这种情况下,伤害力是固定的数值,不受Saber自身的魔力或力气的影响。
【誓约胜利之剑 Excalibur】 等级:A++ 种类:对城宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人
光之剑。
并非人造的武器,而是星球锻造的神造兵器。
此宝具在圣剑这个分类中可以说是立于顶点。
此圣剑将所有者的魔力转换为“光”,再经过收缩并加速后增加其动量,使得神灵级魔术行使变为可能。
在第三者看来就如同巨大的光束,但实际上只有光的前端有攻击判定;
那是将光形成的“断层”所通过的对象全部切断的“终极斩击”。
其庞大的魔力使尖端以外的部分也带有热量,就结果而言就如同那席卷地面的光之巨浪。可以说是指向性的能量兵器吧
【远离尘世的理想乡 Avalon】 等级:EX 种类:结界宝具 防御对象:1人
Excalibur之鞘的能力。
失落的第三件宝具。
圣剑之鞘是爱因兹贝伦家在康沃尔发掘出来的,跨越了几千年的时光回到其主之手。
在亚瑟王的传说中,圣剑真正的能力是这个鞘的“不死能力”。
它有着治愈其所有者的伤和停止其老化的能力,实际上它可以被称为单兵用的“移动要塞”。
展开剑鞘,将自身置于妖精乡之中,就可以屏蔽所有的物理影响。
甚至可以防御“平行世界干涉”等五大魔法。
【黑化Saber的设定资料】
1.属性:秩序·恶 2.Master:黑化间桐樱
3.能力:力量:A 耐久:A 敏捷:D 魔力:A++ 幸运:C 宝具:A++
4.人物设定:Saber被谜之影污染后的产物。她之所以会是最强,并不是因其作为剑士的能力,而是那因拥有龙之因子而得到的庞大魔力量。Servant会因为得不到足够的魔力而不能发挥出生前的战斗力,而这个状态的她却拥有着比生前更强的破坏力。若单纯就攻击力而言,她无疑是最强的存在。
5.保有技能:
直觉:B 战斗时,可以不断地“读取”对自己来说最有利的下一步的能力。为了抑制平时的凶暴性,直觉变得 迟钝了。
魔力放出:A 即使Saber本人不刻意为之,其庞大的魔力也会化为浓雾将身体覆盖。黑色的甲胄也因为这魔力 的恩惠,防御力大大上升。
领导力:E 指挥军队的天性才能。在团体战斗中可使我方的能力增强。虽然统率力提高了,但是士兵的士气却 降低到极点。
6.宝具:Excalibur 誓约胜利之剑 等级:A++ 种类:对城宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人
黑色的极光之剑。因为Excalibur是将其所有者魔力转换的增幅器,所以黑化的Saber的圣剑之光也同样 变成了黑色。就如湖中妖精有薇薇安和摩尔甘并存一样,这把圣剑也同时拥有善恶两方面的属性。
【Saber经典对白】
⒉ 命运之夜
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,我问你,你是我的Master吗?
⒊ 开幕
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命运将与吾共存,于此,契约完成.
Saber:怎么了,Lancer,光杵着不动手,可是有辱*侍之名,你要是不攻击的话,那我便攻过来了.
Lancer:在此之前,我想问你一句,你的宝具,是剑吗?
Saber:这很难说呢,是斧?是*?不,说不定还会是弓呢.
Lancer:少胡扯了,Saber.我们彼此可是初次见面呢,不如先握手言和吧.
Saber:我拒绝,我要在这里*你!
⒋ 最强之敌
Saber:你要是没有胜算的话,就由我来创造胜算,尝试一切可能的方法.
Saber:伤害手无寸铁的人,有悖于我身为骑士的誓言.
不过,要是Master这么下令的话,我也只能遵从,作为侮辱我尊严的代价,我将取走一个刻印...
⒚ 黄金之王
Saber:保卫国家是身为王者的责任,而我却力不从心,至少得重新选出一个合适的王来..
⒛ 遥远的梦痕
Saber:从者是为了战斗而存在的,像今天这样的行动等于是在否定自己的存在.
Saber:王者的誓言是不能破坏的,我有自己不得不去完成的使命,我的愿望从一开始就只有一个,从我拔剑之时开始,这份誓言就永远不会改变.
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时间:2023-10-09 14:02
是《FATE STAY NIGHT》的女主角
SABER 是英语骑兵用的马刀的意思,这里它的意思被引申为骑士
SABER 是男主角卫宫士郎在争夺圣杯的战争中召唤出来的英灵,她实际上是历史上有名的骑士:亚瑟王
亚瑟王的本名并非Artoria (阿尔托莉雅。这是根据奈须きのこ笔下的"アルトリア"推测出来的英文),而是另一个名字——Artorius(音"阿托利斯")。反过来考虑,奈须きのこ也许正是以Artorius为基础、参考Maria(玛丽亚)、Victoria(维多利亚)之类的女子名,才创造出Artoria这个名字。有学者认为"Artorius"是一个罗马氏族的名字,代表亚瑟王具有的罗马血统。另一种说法是,"Artorius"来源于古英国原住民Celtic(音"赛尔提克")人语言中的"artos"和"viros"(bear、man),意为"有胡子的男人",不过个人认为,那个年代还没有剃须刀之类的东西,有胡子的男人肯定比比皆是,所以"胡须男"应该不能作为名字这样用来辨识身份的标志...
虽然拥有金砂般发丝、银铃般声音和碧绿色眼瞳的Saber给人太多幻想的空间,然而阿托利斯幼年被寄养却并非出於"就算身上有著王的宿命,不是男孩就无法继承王位"这样的原因。相反地,正因为阿托利斯注定要成为不列颠之王,所以他的父亲King Uther Pendragon(音"尤瑟.潘达刚",即尤瑟王)才需要借寄养这一方法来保护他。
阿托利斯是其父尤瑟王的私生子,在此之前尤瑟王正室的孩子则是个女孩。正如fate中所提到的,这女孩就是亚瑟王同父异母的姐姐Morgan(音"摩根")、也是骑士Mordred(音"莫德雷德")的生母。这些将在稍后详述。
尤瑟王和梅林,王臂中抱着婴孩的阿托利斯
总之,作为家族唯一男性后继、阿托利斯很不巧偏偏是个私生子。虽然王位必须是由男性来继承,但私生子的身份又难免会遭到非议甚至暗害。於是,尤瑟王听从魔法师Merlin(音"梅林")的建议,由他将阿托利斯寄养在普通贵族家裏。连所寄养家的贵族都不知道阿托利斯的真实身份,当然阿托利斯本人也不知情。因此,以寄居身份住在他人家中的阿托利斯,也未曾获得特别的照顾。
然后终于有一天尤瑟王过世,国内形势开始动荡。主教听从梅林的建议召集所有的贵族骑士,以石中剑选定新的不列颠之王。然而,没有人能从岩石中拔出那剑。既然没有更好的办法,於是骑士们一致决定通过比武选王。阿托利斯也去了,但他没有参加比武的资格,由他所寄养的家族的儿子Kay(音"凯",日后也成为圆桌骑士之一)代表家族参战。然而凯进入会场后才发现竟忘了带剑,於是请求阿托利斯回家去取。阿托利斯赶回家发现大门紧锁,所有人都去看比武了。随后的事不难想象,阿托利斯来不及返回比武会场取钥匙,情急之下跑到教堂前拔出石中剑交给凯,这令所有*惊失色。大家怀疑地把剑插回石头裏,但就算重复了很多次,仍然是除阿托利斯之外无人能将其拔出。就这样,骑士们终于接受了新的王。从这天起,阿托利斯被尊称为亚瑟王。
正因为无人知道这个男孩是尤瑟王的嗣子,所以就算有些骑士心有不甘,但还是不得不相信他就是神赐予不列颠的国王。从小过著寄居的生活的阿托利斯,这份辛苦终于得到了报偿
阿托利斯在众人惊奇的目光中拔出石中剑
即位不久亚瑟王就娶了Guinevere(音"格尼薇儿")王后,作为嫁妆,王后的父亲送给亚瑟王那张著名的圆桌。不过跟父亲尤瑟王一样,亚瑟王也有私生子。比父亲更大胆的是,他*对象竟然是自己同父异母的姐姐摩根。亚瑟王和这个孩子既是叔侄也是父子,这个私生子就是后来叛乱的莫德雷德。
亚瑟王迎娶格尼薇儿王后
亚瑟王在位期间,不列颠迎来了空前的统一和强大。他扶贫济弱,建立起一个繁盛的王国,骑士精神和最早的骑士的行为准则就是在这时形成的。他从湖之仙女那裏得到圣剑Excalibur,通过十二次战役最终成功击退了自北面来的萨克逊入侵。期间,圆桌骑士成为王国重要的一个部分。传说亚瑟王的骑士最多时曾达到一百五十名,骑士们在战场上冲锋陷阵,在圆桌上议论国内事务。虽然他们也会因为政见相合或相左而形成一些派系,但只有在圆桌上才没有地位差异和君臣之别,每个人都被允许自由发言。在这张富有传奇色彩的圆桌上发生了许许多多传奇故事,其中就包括寻找圣杯。
亚瑟王在梅林的指引下得到Excalibur
时间推移,亚瑟王的领土在不断扩大。他统治了法兰西,随后最终击溃日渐衰落的罗马帝国,在罗马大圣堂接受主教的加冕,这是亚瑟王传奇生涯中最辉煌的一段日子。天下太平之后,亚瑟王的兴趣开始转移到寻找传说中的宝藏上。他手下的骑士们或出於受命、或出於自愿,相继离开城堡去寻找传说中的圣杯,这些*都有去无回。就这样,圆桌上的骑士越来越少,强大的帝国开始走下坡路。
这时,圆桌骑士——同时也是亚瑟王的第一位骑士——Launcelot(音"兰斯洛特")与格尼薇儿王后的私情被曝光。兰斯洛特逃走,格尼薇儿王后被亚瑟王判处火刑。然而兰斯洛特强袭处刑场救走格尼薇儿,逃到法兰西建立起自己的领地。虽然后来兰斯洛特顾虑名誉勉强交还了格尼薇儿,但亚瑟王依然发兵亲征法兰西,留下表兄Gawaine(音"盖文")和侄子莫德雷德管理王国。
莫德雷德意识到这是千载难逢的良机,他发动叛乱杀死盖文,欲强娶格尼薇儿(又是*),并向回师的亚瑟王发动大战。就这样,在Camlan(音"卡姆兰",又译剑栏)战役中,双方军队血流成河两败俱伤。
Camlan战役
故事的结局正如fate线所述的那样,亚瑟王最终以Excalibur杀死莫德雷德,而自己也受到莫德雷德的致命一击,身边只剩下一名骑士Bedivere(音"贝狄威尔")。亚瑟王请求贝狄威尔将Excalibur交还湖之妖精,贝狄威尔连续两次对亚瑟王说谎都未能如愿,最终咬牙将Excalibur投入湖中。
濒死的亚瑟王被仙女用船载向Avalon(音"阿瓦隆"),传说他最终葬在那裏,而人民都相信亚瑟王并未死去,他会再度回来拯救世人。据称这是在公元452年。
前往Avalon
(ii)The Truth 史实
与其讨论亚瑟王的性别,有一个前提来得更为重要,那就是亚瑟王“是否真的存在于历史中”。公元830年前后,威尔士的一位僧侣Nennius在《Historia Brittonum》(暂译"历史上的不列颠")一书中记载了亚瑟王的事迹,这是被承认的关於亚瑟王传奇的最早文字记录。尽管古代英国人抵抗Anglo-Saxon (音"盎格鲁萨克逊",公元六世纪入侵英国的西日耳曼人) 的地点跟亚瑟王的传说有吻合之処,以及发现了Camelot(音"卡米洛特",传说中亚瑟王的王城所在地)甚至圆形石桌的遗址。然而非常遗憾地,考古学家们没能在任何一処古迹、或者任何一件文物上找到亚瑟王的刻印。
持反对观点的历史学家们认为,就像罗马的凯撒、阿拉伯的默罕默德和蒙古的成吉思汗一样,假设亚瑟王是建立了独立而强大的不列颠王国的伟大国王,那麽如此光辉的名字就不可能不化为文物流传后世。正因为找不到与亚瑟王对应的客观存在,那麽亚瑟王传说的其真实性就值得怀疑。但是即便如此,对於流传了近一千年亚瑟王和他的圆桌骑士的传奇故事,要否定它的真实性,似乎比起去证明它还更要困难百倍。历史学界关於亚瑟王是否存在的研究和争执持续了上百年,至今仍然没有一方能作出具有压倒性的举证。
O.J. Padel在他的书《The Nature of Arthur》(亚瑟王的由来)中认为:亚瑟王这个历史上并不曾存在的人物,可能来源於我们所发现的那些如亚瑟王传奇中描述的历史功绩 (原文:"historical attributes of just the kind that we find attached to Arthur can be associated with a figure who was not historical to start with." )。即有类似功绩的某一个或者某一群人,例如某位带领原住民抵抗萨克逊人侵略的赛尔提克酋长,为后人创造亚瑟王的传说提供了素材。
FATE STAY NIGHT 简介:
故事介绍】
圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。
圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。
由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。
主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。
而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。
士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现?
【人物介绍】
卫宫士郎:
主人公,一个半调子的魔术师。为人算是个老好人,由于擅长修理东西,经常被其他同学拉去帮忙。其Servant是有着“最优秀的Servant”之名的Saber。(其他请看故事介绍)
Saber:
士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型。
远坂凛:
有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大*是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。
Archer:
远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战……
依莉雅:
全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了……
Berserker:
依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。
Lancer:
没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。
藤村大河:
虽然是女的却有着藤村大河这种非常男子气的名字。是士郎班上的班主任,教的是英语,弓道部顾问,剑道有段数,被人称为“冬木之虎”(但是她非常讨厌这称号)。切嗣死后照顾着士郎,士郎称呼她为“藤姐”。因为父亲是黑道老大家里很有钱,但是由于士郎和樱很会做菜,所以经常跑来士郎家蹭饭。为人天真率直。
间桐樱:
比士郎低一个年级的学妹,弓道部部员。因为过去的一个契机,现在就像是和藤姐还有士郎的家人一样。经常来士郎家做饭,虽然平时的性格有点胆怯害羞,但是有时候却会变得非常地积极主动。
言峰绮礼:
虽然是个神父但却又是个魔术师,被派遣来冬木市担任圣杯战争的监督者。有着神父所没有的压迫感,与其说他是导引迷途之人的圣职者,不如说他是审判罪恶的阎魔王。
卫宫切嗣:
卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。
葛木宗一郎:
远坂凛班上的班主任,世界史和伦理课的老师。性格有如机器人般一丝不苟,曾经为了试卷上的一个错字而中止整个期中考试而改日再考。虽然其性格导致学生不大敢亲近,却也很受敬畏。可以说和藤姐刚好相反。
柳洞一成:
学生会长,士郎的好友。柳洞寺住持的儿子,将来似乎也会子承父业。和远坂的关系很恶劣,经常叫她“女狐狸”。
间桐慎二:
间桐樱的哥哥,穗群原学园的*,弓道部副主将。由于性格原因使远坂凛对其极为厌恶,但是他本人偏偏又爱自作多情……
美缀绫子:
十八般武艺样样皆精的女中豪杰,现弓道部主将,凛的损友。虽然性格很不服输,但是即使对方强于自己她也不会有任何的不快,而是把对方当成对手公平竞争。有如豪爽大气的男孩子。名言是:“美人怎能不学武道!”
莳寺枫:
远坂凛班上的田径部三女众之一。擅长的项目是短跑,人称“穗群原的黑豹”,和远坂凛是偶尔一起逛街的朋友。性格粗枝大叶得不像个女孩子,经常口无遮拦,典型的搞笑角色。兴趣是收集风铃,远坂凛对其的评价是“很适合和服的日本美人”。
冰室钟:
三女众之一。擅长的项目是跳高。性格稳重,遇到什么事都先分析一番的典型理性派眼镜娘。
三枝由纪香:
三女众之一。田径部经理。虽然相貌不算非常美丽,但是那可爱的笑容却能使周围的人感到温暖和安心,导致远坂凛虽然不讨厌她却不得不保持距离,以免在她面前过于轻松暴露本性。
【名词解释与故事背景介绍】
魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。
令咒:圣杯赐予Master的三个对Servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对Servant的约束力,同时也失去了与Servant的契约,不再是Master。以同一个Master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的Servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束Servant,还可以用于强化Servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使Master很弱,其令咒也有相当的能力,不过Master的能力越强,其令咒的效果也会加强。
魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏Melty Blood里的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。
监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束Master不要做出危害太大的事,为Master处理善后,也为失去资格的Master提供保护。
管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。
工房:魔术师们拥有的自己的研究室。
英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是Elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。
宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的Master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是Servant于现世的“假名”。
职阶(Class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。
七个职阶分别是:
剑之骑士:Saber
*之骑士:Lancer
弓之骑士:Archer
骑兵: Rider
魔术师: Caster
暗杀者: Assassin
狂战士: Berserker
【原作介绍与评论】
Fate/stay night,原作是日本Type moon公司出品的一款文字AVG游戏。Type moon想必大家有所耳闻,在2000年,在他们还只是个同人社团的时候,他们发售了一个同人游戏:《月姬》。(此处的同人指的并非是原作的衍生物,而是“非正式商业性的”之意)这款文字AVG,以其悬念重重的故事,细腻独特的世界观,伤感却又有着救赎的结局,使人忽略了那制作的粗糙。(其实就同人作品的水准来说,不低了……)而2003年由JC.STAFF将其改编为动画《真月谭月姬》,虽然由于制作成本的问题,导致动作场面处理简单化,更由于监督对剧情的删改,几乎完全没有表现出月姬那独特的世界观,因此遭受了很多非议。但纵然如此,已让月姬更加地广为人知,看过动画之后去玩原著游戏的人也是大有人在。
而Type moon转成商业公司后,就在2004年1月30日发售了他们的第一款商业游戏《Fate/stay night》(以下简称Fate),剧本依然是由月姬的剧作家——奈须きのこ负责。(奈须きのこ这名字最后的KO音会让人误会是日本女性才会有的“子”字,让人以为奈须是女性,但是其实きのこ的意思是日文汉字里的“茸”字,意思就是蘑菇,这点从奈须从来都是以一个蘑菇头当自己的自画像上就可以看出)风格也与月姬有了不同,可以说,Fate是围绕着“信念”展开的故事,不同的人对“正义”这个信念不同却又相同的理解,各种各样的信念的碰撞组成了Fate。在Fate里,男主角不是个废人或者“草”瓶,虽然有分了三条路线,但是,可以说在游戏的时候,你并没有那种“我要去追谁”的实感,而是在渐渐地知晓了她的一切,了解了她的想法,直到后来发誓要成为对方的支撑,显得水到渠成,理所当然。而几个Servant身为传说中的英雄人物,其独特的性格也很是引人入胜。而在其身份被揭露之前,猜测其是传说或者神话里的哪个人物,更是各位喜欢神话传说的朋友的兴趣所在。
除此之外,Fate对战斗的描写也是极尽华丽与热血之能事,游戏引擎以动画的方式处理分镜,再加上音效,BGM的配合,使得每个战斗场面都可以称得上一场视听的盛宴,其中更是有几场更是让*呼过瘾拍案叫绝。直至现在笔者一听到OST中的那几首BGM都会不自觉地热血沸腾起来。
因此,这次的改编动画,对制作方的压力是很大的。由于其打斗场景占的比重,如果简单化处理,肯定会引起观众的不满。而更有龙之子为Fate制作的两个精美到极至的片头动画在前,虽然大部分观众也都明白,两个一分半钟的片头动画,其制作难度和成本与十几话二十几话的TV动画是无法同日而语的,但是被人拿来做比较可以说是免不了的了。
不过,有了真月谭的失败在前,Type moon这次更是直接参与到了动画制作当中。而11月23日发售的TV动画先行预告的质量还是很高的,相信在2006年1月,我们会看到一部不会让我们失望的作品。
STAFF:
原作: Type-moon/奈须きのこ
构成原案: 奈须きのこ
系列构成: 佐藤卓哉
脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉
角色原案/监修:武内崇
动画人设: 石原惠
美术监督; 小山俊久
摄影监督: 近藤慎与
音响监督: 辻谷耕史
音响制作: DACS Proction
音乐: 川井宪次
动画制作: STUDIO DEEN
出品: Fate Project
CV:
卫宫士郎: 杉山纪彰
Saber: 川澄绫子
远坂凛: 植田佳奈
间桐樱: 下屋则子
Archer: 诹访部顺一
藤村大河: 伊藤美纪
言峰绮礼: 中田让治
依莉雅: 门脇舞
Rider: 浅川悠
Lancer: 神奈延年
Caster: 田中敦子
间桐慎二: 神谷浩史
卫宫切嗣: 小山力也
柳洞一成: 真殿光昭
葛木宗一郎:中多和宏
美缀绫子: 水沢史绘
Berserker: 西前忠久
参考资料:http://www.ffsee.com/showpost.asp?menu=Previous&ForumID=1&ThreadID=37312
热心网友
时间:2023-10-09 14:02
FATE 里面的…
FATE/STAY NIGHT
命运之夜。
本来一开始设定SABER是个男的,后来改成了女的,从此…女亚瑟王就来了。
热心网友
时间:2023-10-09 14:03
Fate Stay night 的女主角
动画是写servant围绕圣杯展开的战争!
热心网友
时间:2023-10-09 14:04
Fate Stay night的。