怪物猎人世界武器种类特性什么意思
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发布时间:2023-03-15 11:07
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热心网友
时间:2023-10-25 20:01
近战武器
近战武器一大特点就是拥有斩味/锋利度系统,在持续的攻击中斩味会持续减少,下降到到一定程度后就很容易出现打不动怪物的情况。此时需要使用砥石恢复武器的斩味,达到最大锋利值才能更好地进行狩猎。
大剑:比较笨重的武器,操作简单,蓄力斩伤害高,可防御。但因为攻击和移动缓慢,时机掌握不好很容易打空。
片手剑:攻击速度快,盾牌可防御,不用收刀就能使用道具。但伤害偏低。
太刀:攻击范围大,气刃斩爆发高,可防反,武器动作华丽。
双刀:攻击快,输出高,但攻击范围很小。鬼人状态下耐力槽会不断下降。
锤子:可以移动蓄力,攻击节奏快,容易打出怪物眩晕,破坏力与移动性兼备。
斩斧(剑斧):能在剑和斧两种形态装换,能通过觉醒+属性解放能打出不错的伤害。
长*:可防御绝大部分攻击,攻击精准,能从远处进行冲刺,是注重防御,比较稳健的武器。
铳*:与长*很像,但在重视防御的基础上通过增加炮击大幅度提高了输出。拥有无视防御与肉质,能打出固定伤害,被称为“龙击炮”强力招式。
操虫棍:攻击速度快,可以让虫子吸取怪物不同部位的精华来强化自己,自身可以原地起跳,能比较方便的骑乘怪物。
盾斧/充能斧:可以说是近战操作最复杂的武器,能在斧和单手剑形态之间切换,盾牌还能防御。通过积攒并消耗属性瓶可以达成很夸张的输出,是一把非常暴力的武器。