仙国志貂蝉厉害不
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发布时间:2023-03-14 18:06
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热心网友
时间:2024-11-30 13:34
首先,貂蝉是一名非常强力的辅助武将,像曹操一样,属于单挂性价比也是很高的那一种~因为其自身的机制非常智能,就去找敌方攻击最高的单位,然后进行一个控制。然后自身的控制也是那种比较强力的软控,大家这都知道:三国志幻想大陆里怒气是一个很重要的东西~~~具体细节我们来看一下!!!
一、基础机制
怒气技:攻击敌方攻击力最高的两个单位(优先男性)
造成168%的伤害,同时80%几率附带魅惑效果
(魅惑:无法回怒、无法行动,结束回复貂蝉10% 最大生命值)
羁绊加成:与吕布一起上阵,貂蝉的抗爆率提升20%~~自身受的伤害50%由吕布承担。吕布获得治疗时,自身也获得25%的治疗值~~~
总体来说,貂蝉的技能机制是非常强力的控制。也是目前为止,三国志幻想大陆里面最强的控制:既不能行动、也不能回复怒气,而且是稳定的控二人,这个得性价比就是超高的了。就因为这个机制,貂蝉可以算的上是T0级别的辅助武将了~~~而且,貂蝉的坦度也是不低,一个怒气技能回复20%的最大生命值,也是比较可以的~~~所以,综合来看,有条件的建议单挂一个貂蝉,性价比还是相当的高的。
二、成长曲线
貂蝉的成长曲线是偏防御向和团队增益的。因为这个女性武将的增益,所以对于后宫队是十分友好的,算是后宫队的一个小核心。本身貂蝉的升星性价比也是特别特别高的,建议大家有条件的升星一下~~~
三星星新增机制:我方全体武将攻击处于魅惑状态的敌方武将时,最终伤害提升10%。我方女性武将这个增加伤害效果翻倍。这个机制是很香的一个机制,其作用就是让敌方的主C倒下的更快……这个的意义是很大,因为怒气技都是魅惑主C的~~~而且后宫队的话就是全员对两个C有20%的最终伤害加成,这个性价比就特别高了~~三星就是一个小提升了,初露锋芒!!!
五星新增机制:开局50%几率随机魅惑两个敌方随机单位,持续一回合。这个机制的意义就是开局的一个强力控制,让对方的爆发晚一轮~~而且,这个机制也是变相的对貂蝉坦度的一个提升。这种强力的控制,既不能行动、又不能回怒,在中后期的PVP中是很强的,所以貂蝉是可以一直上阵的一个武将。
无双的貂蝉,我个人认为每级的提升都很变态的。
1火的属性就很强了,每一个被魅惑的单位提升貂蝉怒气回复速度5%,这也就是说开局貂蝉就回加怒气回复速度,大招之后也会提升10%,最多会有20%的回怒速度的提升。1火貂蝉的怒气技刷新的很快,这就是说她的控制能力和坦度能力就会更强。。。
3火的属性是对貂蝉下限的一个提升。我方武将受到未被魅惑的地方武将攻击时,最终伤害降低10%。。。这个就是提升下限,能控住最好,控不住的话,你打我也有减伤,就是怎么都不亏的一个。所以3火的貂蝉也是很厉害滴~~
5火的貂蝉可以用恐怖来形容了。每一个被魅惑的单位给貂蝉提供15%的怒气回复速度,最多就是60%。比1火提升了2倍的速度。这时候怒气技就是一个接着一个~~~控住就是强控:不能动、不能回怒。而且还会给貂蝉回血。。。5火的貂蝉,我个人觉得在所用武将中,强度都能排前几~~~
三、综合总结
1、貂蝉是一个非常强力的控制型武将,并且自身的成长性是特别的高。无论大家是走什么阵容,我建议都可以单挂一个貂蝉来打控制,是真的香香。而且她是可以一直用,都不用下阵的武将~~~
2、貂蝉是顶级的控制武将,升星性价比是非常的高。对于平民来说,我也是建议大家去升星的。每个新增机制对貂蝉和我们的自身阵容来说都是一个提升~~她也是值得五火的一个武将。。。
3、我是比较建议貂蝉的资源优先给的。把主C养到3火或者5火以后就可以优先升貂蝉了,升级性价比的副C也可以,不过貂蝉目前来说是性价比相当高的武将