亿万僵尸墙怎么直接拉一排
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发布时间:2023-03-06 02:11
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热心网友
时间:2024-11-23 15:33
.开局/地形
开局4弓箭分别去上下左右--再去左下右上,探一个菱形的地形出来,找开口(大开口大于一个弓箭手能巡逻的范围算两个)
如果超过6个就可以重开一局(二图平原除外)。少于六个 一个弓箭拉线巡逻一个、机*一个(远离房子的)。家里就是安全区可以安心发育了。
ps:缝隙再小的 就算只有一个缝只要能过人的也算一个开口,一个弓箭的巡逻范围大概是10格,超过了两头同时来就会漏。如果地形很好 有空闲兵就放在最中心,随时支援。
2.前期发育/流派
流派
个人热衷于无兵箭塔流(前期有其他流派?)这版本还不完善 箭塔简直强无敌,2人口2能源不要石头,科技要求低只要木研究,能打能抗能aoe能开视野还有击退,下版本绝对削。
发育
首先思路是裸研究出箭塔(*送科技箭塔当我没说)。开局3人口房探路,然后继续人口,食物没了先出伐木再食物,然后继续人口灯塔。没电了出风电,然后就应该能出木研究了
木研究出了有分支:
1、感觉发育顺利(没被攻破) 直接研究箭塔
2、感觉发育慢 先农场再箭塔
箭塔一出,灯塔开路直接到巡逻的路口,然后每个路口一箭塔一排墙封死(不需要门)。波次僵尸哪儿来就哪儿加两层墙加一个箭塔再把兵拉过去,完美之后就安心发育把墙内的安全区填满。
ps:伐木场采石场能暂停能返还能源与人口,有时候资源满了或者实在在需要人口的时候可以暂停掉。
3.僵尸房
当你做到前面的箭塔墙封路口了之后,你的4弓箭1机*就解放了,就能开始考虑拆僵尸房了。把僵尸房的路口拉到近放箭塔和一排墙,这一排墙边上留一个口不封死留个小路,然后5兵去打房子拉僵尸撤回来,箭塔+兵守冲过来的僵尸,循环直到僵尸房没兵了,拆房子拿资源。
ps:注意没仓库的时候资源有上限,合理利用暂停。
4.亿万僵尸(最后一波)
请用【灯塔+炮塔】的系统点亮整个地图,把地图边上的所有开口地形用,【4层石墙+1电塔+n炮塔】为一防御层,循环尽量多的防御层(至少3)然后没了看戏了吧。什么高达阁楼U型口子母墙铁丝网根本不需要,这游戏就是个塔防游戏。
ps:点亮地图的时候 外围的防御塔造好了,内部的塔就可以关了,没有任何消耗美滋滋。
ps2:防御塔流后期能爆满地的油农场撑食物,再爆满地的人口,最后把农场拆了节约能源负1800+食物对防御塔流没有任何影响。