发布网友 发布时间:2022-04-30 00:57
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热心网友 时间:2023-11-02 09:16
第一步:打开渲染设置选项卡的VR基项
VR图像采用器选用:自适应细分
抗锯齿过滤器选用:Catmull-Rom、
VR颜色映射:类型选用-指数、勾选:子像素输出、钳制输出、伽马值:2.2(伽马值是可以提高场景整体亮度的、)
第二步:VR间接照明、也就是GI设置
开启环境阻光(细分可以给高一些、常用是32)
首次反弹选用:发光贴图、
二次反弹选用:灯光缓存
发光贴图:半球细分:50、插值采样值:65
第三步:VR设置
DMC采样器:自适应数量:0.85、噪波阀值:0.005
动态内存极限:4000MB(这个可以给高一些、一些情况渲染失败提示内存分配不够是出现在这个设置的参数太低!)