请求一个魔兽世界盗贼在副本里的高端输出宏
发布网友
发布时间:2022-04-29 23:07
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热心网友
时间:2022-06-25 10:23
盗贼FB输出没有像猎人术士等比较有规律的输出技能
盗贼输出基本都是靠连接点随机应变的
时间长了你自己会琢磨出一套自己的输出方式
我给你几个一般的宏吧
太好的我也不会
盗贼全程切割宏
战斗贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("*攻击");end
匕首贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("背刺");end
出血贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("出血");end
说明:如果没有星的的话就直接*攻击(背刺,出血),在有星没有切割BUFF的时候施放切割再加*!在有星有切割BUFF的状态下施放*(背刺,出血)。
战斗贼的,平时*,OT时开闪避
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("*攻击(等级 8)")
匕首贼的,平时背刺,ot时候开闪避
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("背刺(等级 8)")
如果你的背刺是等级9
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("背刺(等级 9)")
出血贼的 平时出血,ot时候开闪避
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("出血(等级 6)")
热心网友
时间:2022-06-25 10:24
DZ在FB不用宏!
反倒是天赋对于输出影响很大。其次是别省药,往死里喝!能拿的BUFF全拿!战鼓CD一到就敲!如果同组都是制皮贼,大家都有鼓,那就轮着敲,别让鼓停下!
其它的注意事项,估计所有老贼都知道了,锁喉、切割、割裂、冲动、乱舞、背刺、*,耍得天花乱坠就是了!
热心网友
时间:2022-06-25 10:24
DZ输出多样和不可局限性使得没做宏伤害比做宏的伤害高
很多不定因素 比如刺杀天赋的无情 回能量 回灯的
还有战斗天赋的作战潜能
基本1星切割 4-5星割裂
保持这样 就是你DPS最高的发挥