发布网友 发布时间:2023-10-11 13:43
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热心网友 时间:2024-12-04 11:34
手持武器修改 打开mods\\bf2\\object_server.zip 用记事本打开Weapons\\Handheld\\[你要修改的武器的代码,最后有]\\*.tweak文件。 修改子弹数量(以M95为例) 找到以下这段 rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp ObjectTemplate.ammo.magSize 5 —— 弹匣内子弹数量,-1为无限; ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 7 —— 弹匣数量,-1为无限; ObjectTemplate.ammo.reloadTime 6 —— 换弹时间。 rem ---EndComp --- 所有武器、载具的弹药数量都可以这么改。 =========================================== 个人补充:有的文件里边没有 ObjectTemplate.ammo.magSize 5 —— 弹匣内子弹数量,-1为无限; 但是你可以自己加上这句。 ============================================ 修改士兵属性 修改士兵生命值、体力 打开mods\\bf2\\object_server.zip 打开soldiers\\[你要的队伍]\\*.tweak文件 有两种,一种是重甲兵Heavy Soldier(反坦克、突击、补给),一种是轻甲兵Light Soldier(剩下四种)。 ObjectTemplate.SprintRecoverTime 20 —— 体力恢复时间 ObjectTemplate.SprintDissipationTime 8 —— 奔跑体力消耗至零的时间 ObjectTemplate.SprintLimit 0.05 ObjectTemplate.SprintLossAtJump 0.2 —— 跳跃消耗体力 ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 —— 最大生命值 ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 —— 最大生命值 所有有生命值的武器、载具都可以这么改。 修改士兵行走速度 打开soldiers\\Common\\Common.con文件 Vars.Set phy-soldier-speed-factor 1.0 —— 行走速度,影响行走、奔跑以及下蹲、匍匐前进的速度,好像在水中行进的速度有*。别改得太猛,否则奔跑时减生命值。 Vars.Set phy-soldier-jump-factor 1.0 —— 跳跃高度,还是别改太猛。 ================================ ================================ 增加Bots的方法: 打开\\\\Program Files\\\\EA Games\\\\Battlefield 2 Demo\\\\mods\\\\bf2\\\\AI 找到并用写字板打开aidefault.ai 搜索aiSettings.setMaxNBots 32 下列句子原本 rem aiSettings.overrideMenuSettings 1 rem aiSettings.setMaxNBots 31 rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 rem aiSettings.setBotSkill 1.0 改成 aiSettings.overrideMenuSettings 1 aiSettings.setMaxNBots 31 aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 aiSettings.setBotSkill 1.0 setMaxNBots 31 中的31是电脑数目 调整最后的数字,32为31个Bots,调64也可以 当然愈多电脑愈卡,据说最多支援256个bot..... 多谢3楼提点,语法rem是禁止的意思,setBotSkill 1.0 意思是电脑技巧(简单来说就是难度)1.0=100%,初级玩家还是这句上加rem 加兵力值 BF2单机试玩可以修改BOT人数和破解时间*,各位应该都知道. 不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值.. 到以下路径: Battlefield 2 Demo\\\\mods\\\\bf2\\\\python\\\\game\\\\gamemodes\\\\ 先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改: 编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串 应该会找到这一行: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0)) 其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多. 数字可以任意调整,提供以下参数范例: 数值100 =200 双方阵营的兵力值 数值500 =22 双方阵营的兵力值 数值10 =2000 双方阵营的兵力值 数值1 =9999 双方阵营的兵力值 例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0)) 修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了. 目前本人正在 100bot + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间 100bot完后心得: 这么多的bot,不会像以前那样有bot在"纳凉"发呆的情形,每个bot都有在确实的作战.如果你是指挥官,透过指挥模式会让你感觉像在玩实时战略游戏.也就是说当上指挥官可以转双方移激战的场所,小弟就是一开始指挥所有队伍防御原始基地等敌方攻过来. 我在炮击时,友军也会很聪明的闪避炮击,等待炮击完毕后,你就会看到一堆友军向前冲,很有战争的感觉. 当上医护兵的时候.......包你有电不完的"躺地人" bot真的服务至上,你死了,有医护兵给予你"爱的电流",子弹没了,弹药兵帮你补给,载具快爆了?没关系,后面马上工兵帮你原厂修理..快没血了立刻就有医护包送你..不过虽然受到以上服务,但小弟实际加入混战的存活率不超过5秒钟.. 在50vs50的规模,打起来真的只有一种感觉:真是像玩一场战争电影热心网友 时间:2024-12-04 11:34
可以用修改器