发布网友 发布时间:2023-10-11 12:32
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热心网友 时间:2024-11-29 06:55
幸运的是,我接触到了不少真实的玩家。他们谈起业务时头头是道、*远瞩,而在握起手柄玩自己的心爱游戏时又像极了一个孩子。游戏行业最大的魅力或许就在这里,你永远都有机会遇到一群和你有着共同目标、爱好的人。热心网友 时间:2024-11-29 06:55
怀揣着对游戏的热爱与憧憬,两年前我毅然决然地投入到了游戏行业中,我天真的以为,凭借着这样一份兴趣爱好能让我的工作做得更快乐。然而不是的。一开始我还挺自信,觉得自己在女玩家之中算是高手了,直到接触了业务之后才发现,我那点游戏知识储备量根本连塞牙缝都不够。特别是我做的职位,是需要对所有游戏都有一定了解的。热心网友 时间:2024-11-29 06:55
在游戏行业里做了这么多年,最大的收获就是坚持和爱好吧。虽然很多人梦想能玩游戏并在游戏这个行业工作,但把兴趣爱好当工作之后可能就享受不到这么多乐趣了。我最早入行是加入了一家小的网页游戏开发公司,那个时候做的东西很有意思,也学到了不少东西。一年之后加入了某媒体作为一名星际2编辑,用到最多的还是英语能力。热心网友 时间:2024-11-29 06:56
外包并不是什么新鲜事,但在游戏行业,这是一个巨大的问题。包括《最终幻想》系列,他们的许多工作都是在一些严肃的保密协议下完成的,所以他们甚至完全被禁止,据了解许多优秀的游戏在开发快结束的时候,都被开发者终止了发布,因为这个原因我们可能错过了许多的神作。热心网友 时间:2024-11-29 06:57
在购买游戏的时候,可能你会想把购买的钱给与到作者以鼓励他们创造更多的游戏,但是真实情况往往并非如此,无论游戏有多火爆,做的有多么的好,大多数的游戏作者会得到一次性的报酬,更多的数以万计的游戏被出版商购买为他们赚钱,令人感到寒心的是唯一可能从游戏中获得版权税的人是配音演员和公司高层们。