补间动画,传统补间动画,和形状补间的区别
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发布时间:2022-04-29 13:01
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热心网友
时间:2022-06-28 09:53
Flash中传统补间,补间动画,补间形状的区别
一、应用对象不同
1、传统补间: 元件(可为影片剪辑、图形元件、按钮(还没学到)等),绘制好的形状转换成的元件,必须先转换成元件再进行操作
需要有首尾关键帧且为同一个对象(在尾关键帧上直接插入关键帧),
2、补间动画:对象是元件或者绘制好的形状转换成的元件。只需要一个关键帧(所以尾帧只需是帧就可以)
3、补间形状:对象必须是打散的(分离),并且需要首尾关键帧
二、效果不同
1、传统补间: 适合做一些对象的位置变化和缩放,它不适合变形。
2、补间动画:只需要一个关键帧,然后点创建补间动画就可以。在创建完之后,可以在适当的位置插入普通帧可以延长动画;并且可以改变尾关键帧的一些对象属性,比如透明度、亮度,位置,运动轨迹等
3、补间形状:,适合做一些比较复杂的形状变化
热心网友
时间:2022-06-28 09:53
形状补间是指形状上变化中间的填充
传统补间就是..呃..举个例子吧——比如一个球在画面的左方你要让它到右方去,那就用传统补间,如果你要让他放大缩小变方变长那就用形状补间