unity3D特效跟随物体运动
发布网友
发布时间:2022-04-29 11:58
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热心网友
时间:2022-06-27 08:07
statelight是你要实例的物体么?
这个物体不能直接控制,而要用一个变量保存,比如在声明一个全局变量
GameObject sLight;
然后在碰撞时
sLight= Instantiate (statelight, Planee.transform.position, Planee.transform.rotation) as GameObject;
之后再update中再设置这个sLight。
热心网友
时间:2022-06-27 08:07
我也不怎么懂.