发布网友 发布时间:2022-04-20 08:18
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热心网友 时间:2023-08-08 21:26
附身需要在技能里面,把附身的技能点亮才行。
附身(Possession) 是《耻辱1》和《耻辱2》中科尔沃·阿塔诺的超能力之一,让科尔沃可以附身在生物身上并控制他们。1代中附身耗魔60%,和扭曲时间一样是最费魔的两个能力。2代中,附身比扭曲时间耗魔稍微少一些。
耻辱2潜入玩法技能加点推荐:
1、强化型瞬移
前期最优先点的几个技能之一,其实原本的瞬移距离很短,*很大,只有经过了强化的瞬移才能真正发挥它的作用。
2、暂停时间
科尔沃的神技,无论是用在哪个方面都非常好用,其实并不是真正的暂停,只是把周围的时间变慢,非常非常慢,敌人依然会有警觉。
3、附身
在敌人较为密集的地方潜入比较好用,如果不继续加点的话也只能潜入用用了。
4、透视
开门的时候特别好用,之后就是绕敌人走位的时候好用,不过距离比较短。
5、停止时间
真正的神技,使用后能真正做到完美潜入。
6、相对性
时间暂停后虽然敌人会停止移动,但你的移动速度也会收到影响,相对性则会让你能够用正常的速度移动,这样能做的事会更多。
7、持续的暂停时间
延长暂停时间的持续时间,同样是提升使用效率的。
8、链式宿主
能够连续附身敌人,好用但不实用,但后期点满附身系技能后就是神技。
9、尸体附身
打埋伏或者躲避搜索的时候特别好用,配合链式宿主,能够很好的帮你摆脱危及情况。
10、人类附身
后期和二周目的神技,潜入必学技能,有了这个以后,光幕这种东西就再也不是问题啦。
11、持续附身
增加效率的技能,能够在附身状态下走更远的路,更安全。
12、预感
又一个很好用的技能,既然能知道敌人的行动路线了,幽灵就不再是什么大问题。
总结:
科沃叔,考虑优先满静止时空,一段静止时空-->二段静止时空加时间-->二段静止加速-->一段附身/二段满静止时空。
一代附身神技这代废多了,主要原因是成型太慢。一代我记得附身点满才需要七八个符文而已,基本上三关就可以附身人了(记得很清楚金钱猫那关就可以了,这还是我有二级闪现的基础上)但是二代,整整第二段三个分支不是很好用,尤其附身尸体这块,在敌人集中的地方尸体也少,尸体多的地方大多是血蝇肆虐没敌人。
因此4个符文点个一段附身小动物就可以了,主要为了找些鼠洞开辟新路径。
静止这个技能,此代的性价比要高了一些。12个符文可以完全静止时间,而12个符文尚且你还无法对人附身(控制人体,要3段,需要14个)。完全静止时间的含义就是你可以开挂做幽灵了。15个符文满这个技能基本上你就可以当影子了。
艾米丽,催眠和多米诺都很强大,都可以主加催眠的话主要在于真的能让几个敌人一段时间内都成sb,完全当他们不存在,多米诺的好处在于干掉多个敌人,比如一个屋子里俩人在聊天,一个多米诺一个催眠剑俩人都再见。催眠可以考虑先满,多米诺前期要优先点一段,二段视情况而定。