发布网友 发布时间:2022-04-29 21:00
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热心网友 时间:2022-04-08 10:17
(一)三维物探异常拟合数据体构成框图(见图3-77)
构建测区三维综合物探勘查数据体平台关键因素有以下几个方面:
1)建立科学可行的三维数据结构与空间网格化。
2)多元勘查信息数据的采集、处理、解译与数据格式归一化处理。
3)三维空间坐标点统一的地层物理意义及属性解译。
图3-77 松散含水层综合物探勘查三维数据体构成框图
(二)勘查区网格化处理
勘查区网格化处理是构建空间三维数据结构的主要方法,在实施勘查区精细测量以后,可按照勘探程度和精度要求实施平面坐标数据的网格化处理,然后依据勘探深度离散设定一定精度的深度坐标的网格,进而形成XYZ空间坐标的立体信息数据网格数组,即A(x,y,z)代表该坐标点的含水层地质属性及空间定位(图3-78)。
(三)三维空间坐标点的地层解译
对于多元采集的松散含水层勘查数据信息,要进行多元数据格式的归一化约定和处理,需要对地下空间各坐标点的地球物理属性及地质含义统一处理,由于我们采集了各种方法多元的勘测数据,为此数据体系统约定以松散地层属性(如黏土层、细砂层、粗砂层和砾石层等地层分类属性)和地层的空间定位数据(如埋深、厚度等定位坐标),各个坐标点数据结构见地下空间坐标点地层属性表3-8所示。
图3-78 综合物探三维数据体结构空间网格化示意图
表3-8 地下空间坐标点A(x,y,z)地层属性列表
图3-79 潮白河水源地河道中部的插值拟合三维地震数据体成像图
热心网友 时间:2022-04-08 11:35
在虚拟世界中要求虚拟场景具有很高的*真度,其中的三维地形*真度是关键之一。然而三维地形的生成和绘制需要巨大的计算量,实景地形的生成还需要地形数据库的支持,在运算能力非常有限的PC机中实时生成*真的实景三维地形一直是业界的一个难题。三维地形的生成方法经过了多年的探索,现已形成一系列优秀的算法,这里介绍入门算法,其他高级算法都是在这个基础上改进的。