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3D MAX灯光怎么使用啊?

发布网友 发布时间:2022-04-29 18:08

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2023-10-28 17:06

在3D MAX中的灯光使用,只要将灯光放置在需要照射的物体上即可。不同的灯光使用的方式也是有一些不同:

例如:

泛光灯:经常使用于台灯、顶灯。

聚光灯:经常用于筒灯、射灯。

VR灯光:经常用于平行光源、补光。

VR太阳:经常用于模拟太阳光。



热心网友 时间:2023-10-28 17:07

在“几何体创建面板”的右边第2个有一个“灯光创建面板”
在最上方的4个摁扭(2×2的排列着),
建议你不要使用“自由”的(无目标点)灯光,那不容易控制
最好使用“目标”灯光,它的照射方向取决于目标点的位置。
它的照射强度可以在“强度/颜色/衰减”里面控制
照射范围可以在“平行光参数”或“聚光灯参数”里面找到

热心网友 时间:2023-10-28 17:07

这个么,说实在的,不是一句两句就能说明白的,如果你不用插件的话,比如VR等,室内也要分是客厅,卧室,家装,还是公装。我建议你用泛光灯和目标聚光灯,怎么用,用多少,就得自己摸索了。

热心网友 时间:2023-10-28 17:08

一般都采用补光的.你去看一下3D书的灯光部分,一般都会讲到补光...
如果是用自带的渲染器.一般用泛光灯作为主光源..补光就可以用泛光灯,聚光灯等.补光的亮度小一点.

现实世界中也是一样的.如果你就亮一个灯,别的地方也是看不到(除掉反射).

热心网友 时间:2023-10-28 17:09

一般用一个VR面光源模拟天光 就能把屋子照亮
光带用自发光
没窗户的地方可以用 泛光灯做补光 (别开阴影)

热心网友 时间:2023-10-28 17:06

在3D MAX中的灯光使用,只要将灯光放置在需要照射的物体上即可。不同的灯光使用的方式也是有一些不同:

例如:

泛光灯:经常使用于台灯、顶灯。

聚光灯:经常用于筒灯、射灯。

VR灯光:经常用于平行光源、补光。

VR太阳:经常用于模拟太阳光。



热心网友 时间:2023-10-28 17:07

在“几何体创建面板”的右边第2个有一个“灯光创建面板”
在最上方的4个摁扭(2×2的排列着),
建议你不要使用“自由”的(无目标点)灯光,那不容易控制
最好使用“目标”灯光,它的照射方向取决于目标点的位置。
它的照射强度可以在“强度/颜色/衰减”里面控制
照射范围可以在“平行光参数”或“聚光灯参数”里面找到

热心网友 时间:2023-10-28 17:07

这个么,说实在的,不是一句两句就能说明白的,如果你不用插件的话,比如VR等,室内也要分是客厅,卧室,家装,还是公装。我建议你用泛光灯和目标聚光灯,怎么用,用多少,就得自己摸索了。

热心网友 时间:2023-10-28 17:08

一般都采用补光的.你去看一下3D书的灯光部分,一般都会讲到补光...
如果是用自带的渲染器.一般用泛光灯作为主光源..补光就可以用泛光灯,聚光灯等.补光的亮度小一点.

现实世界中也是一样的.如果你就亮一个灯,别的地方也是看不到(除掉反射).

热心网友 时间:2023-10-28 17:09

一般用一个VR面光源模拟天光 就能把屋子照亮
光带用自发光
没窗户的地方可以用 泛光灯做补光 (别开阴影)

热心网友 时间:2023-10-28 17:06

在3D MAX中的灯光使用,只要将灯光放置在需要照射的物体上即可。不同的灯光使用的方式也是有一些不同:

例如:

泛光灯:经常使用于台灯、顶灯。

聚光灯:经常用于筒灯、射灯。

VR灯光:经常用于平行光源、补光。

VR太阳:经常用于模拟太阳光。



热心网友 时间:2023-10-28 17:07

在“几何体创建面板”的右边第2个有一个“灯光创建面板”
在最上方的4个摁扭(2×2的排列着),
建议你不要使用“自由”的(无目标点)灯光,那不容易控制
最好使用“目标”灯光,它的照射方向取决于目标点的位置。
它的照射强度可以在“强度/颜色/衰减”里面控制
照射范围可以在“平行光参数”或“聚光灯参数”里面找到

热心网友 时间:2023-10-28 17:07

这个么,说实在的,不是一句两句就能说明白的,如果你不用插件的话,比如VR等,室内也要分是客厅,卧室,家装,还是公装。我建议你用泛光灯和目标聚光灯,怎么用,用多少,就得自己摸索了。

热心网友 时间:2023-10-28 17:08

一般都采用补光的.你去看一下3D书的灯光部分,一般都会讲到补光...
如果是用自带的渲染器.一般用泛光灯作为主光源..补光就可以用泛光灯,聚光灯等.补光的亮度小一点.

现实世界中也是一样的.如果你就亮一个灯,别的地方也是看不到(除掉反射).

热心网友 时间:2023-10-28 17:09

一般用一个VR面光源模拟天光 就能把屋子照亮
光带用自发光
没窗户的地方可以用 泛光灯做补光 (别开阴影)
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