发布网友 发布时间:2023-10-13 18:36
共5个回答
热心网友 时间:2024-12-14 05:40
3Dmax转换为可编辑的多边形以后还有办法加点,加点方法为:
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆锥体】,在作图区域绘制一个圆锥体模型,并按图示设置好圆锥体的各个参数。
2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】。
3、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型下方第一排上的面,鼠标向上拉动【挤出】右边的小三角,对选面进行挤出处理。
4、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型下方第二排上的面,鼠标向下拉动【挤出】右边的小三角,对选面进行挤出处理。
热心网友 时间:2024-12-14 05:40
记住模型的特性始终是点,线,面。三者缺一不可。。点和线依赖在面上面,面靠点和线来支撑。点又是靠线来连接,掌握好这些特性你才能建好模。。好了,不说废话了,如题回答。。第一个办法,选中两条边点“连接”命令,在两条线间得到一条线,既点也有了。第二个办法,进入点级别选中点,使用右边的切角命令,它会使这个点切出来。第三个办法,“剪切”命令,随着你想要的路劲连接点线,别忘了让点线有支撑得以是一个整体。。好了,这两个办法应该能应付你现在面对的问题。3DMAX建模变化太多,不局限性的使用这几种办法,还有其他很多命令和工具要配合使用,比如,切角,挤出等等。。热心网友 时间:2024-12-14 05:41
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-572856902热心网友 时间:2024-12-14 05:42
选点层级,”优化“选项追问没有优化选项,样条线才有的
热心网友 时间:2024-12-14 05:42
你说的加点是什么意思追问就是切换到点层级,在下图两个点之间再加一个点,我知道转换为样条线可以加点的