用AI怎么做出这种太阳纹的效果 求设计大神们帮忙呀
发布网友
发布时间:2022-04-29 18:23
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热心网友
时间:2022-06-18 22:55
你好其实挺简单的;
1) 你先画个圆,再复制一个,把刚复制的缩到很小很小,随便做一下线性渐变就行。上图了你看:
2)选择刚做好的两个圆,用调和工具,把数量做多一点,80左右。然后你就要做一下渐变,还是性线的,但要是中间灰两边白的那种。上图了你看:
如果你是要金色的,你自己把瞄点改一下颜色就行了。最后希望对你有帮助.....
热心网友
时间:2022-06-18 22:55
这种的可以吗?如果可以的话,用渐直接可以做出来,如图。如看不懂可追问留下你Q号,我加你好友
热心网友
时间:2022-06-18 22:55
可以做的,随便画的,效果不是太好
Ps里面做这个角度拉丝效果比较简单,而Ai做起来相对复杂一些,而且渲染速度较慢。
具体步骤:
1. 首先椭圆工具建立一个圆形对象,对象外框线选为无色,然后对该对象进行径向渐变填充。
2. 选中该圆形对象,点击“对象”菜单,选择“扩展”,在扩展对话框中选择“渐变网格”。
3. 右键点击该对象,选择“取消编组”,再次右键选择,点击“释放剪切蒙版”。此时对象变为两个重叠的对象,一个是渐变网格对象(有若干同心圆的那个),还有一个是圆形对象(可能是透明的,选中后可见蓝色线框),把圆形对象删除,保留渐变网格对象。
4. 建立一个比渐变网格对象大一点的矩形对象,设置为线性渐变(颜色具体视效果而定,注意渐变色首尾设置为同一颜色以免产生分界线)。然后将刚才的渐变网格对象置于顶层并放入矩形对象内,选择“对象”菜单,选择“封套扭曲”--“用顶层对象建立”。
5. 再建立一个大一点矩形对象,这里背景色设置为灰色(颜色具体视效果而定),然后选择“效果”菜单,选择PS效果里的“纹理”--“颗粒”,颗粒类型设置为“喷洒”(也可视效果而定),强度和对比度根据需要调节。
6. 再次选取矩形对象,选择“效果”菜单,选择PS效果里的“模糊”--“径向模糊”,根据需要设置参数。将矩形对象透明对设置为80%左右。
7. 将矩形对象的中心与刚才的圆心对齐叠放(用对齐面板进行操作),然后选中两个对象,在透明度面板上点击“制作蒙版”,如果叠放次序不对会产生空白对象,此时可勾选反向蒙版纠正。这里的参数可以根据效果更改,比如可以把正常改为正片叠底等。
做好了,我的大致思路是这样的,你可以自己再思考看看别的方法可不可以更简单。
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补充一句,我发现一个问题,仔细看这个圆形的边缘有棱角,不是一个圆。想了一下,在第4步时要选择“封套扭曲”--“封套选项”,将保真度调节为100就能避免产生棱角。
热心网友
时间:2022-06-18 22:56
是要这种不?