暗黑破坏神2v1.11装备怎么打孔?
发布网友
发布时间:2022-04-29 20:28
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热心网友
时间:2022-06-22 10:00
1楼说的有点错误,魔法物品也可以打,包括亮金、暗金跟绿色的
用赫拉迪克盒子也可以打孔,公式是:
3
碎裂的宝石
+
1
魔法武器
=
有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽.
原有的魔法属性将变为全新属性.
如果使用的是标*这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽.
ilvl=25
魔法武器会有
1-2
凹槽
3
无瑕疵的宝石
+
1
魔法武器
=
有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽.
原有的魔法属性将变为全新属性.
如果使用的是标*这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽.
ilvl=30
魔法武器会有
1-2
凹槽.
1
塔尔
+
1
书尔
+
1
完美的黄宝石
+
普通级盔甲
=
同样类型有凹槽的盔甲
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽.
劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-6
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
2/4
的概率获得
2
凹槽以及
1/4
的概率获得
1
凹槽.
1
拉尔
+
1
安姆
+
1
完美的紫宝石
+
普通级武器
=
同样类型有凹槽的武器
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-6
个凹槽.
无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
5/6
的概率获得
2
凹槽以及
1/6
的概率获得
1
凹槽
1
拉尔
+
1
书尔
+
1
完美的蓝宝石
+
普通级头盔
=
同样类型有凹槽的头盔
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-3
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,
你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
2/3
的概率获得
2
凹槽以及
1/3
的概率获得
1
凹槽
1
塔尔
+
1
安姆
+
1
完美的红宝石
+
普通级盾牌
=
同样类型有凹槽的盾牌
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.
劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-4
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,
你有个物品可以有
2
个凹槽,
那么就有
3/4
的概率获得
2
凹槽以及
1/4
的概率获得
1
凹槽
热心网友
时间:2022-06-22 10:00
符文07
+
符文10
+
1
完美的
黄宝石
+
普通
盔甲
->
有孔的
盔甲(用无形的铠甲会出现BUG打空,物品的防御属性会相当大)
然后就是ACT5铁匠任务打空,蓝色随机1~2个,白色理论上都是最大孔数,也有例外,其他颜色都是1孔
其他打空的都可以当作没有一样,因为根本就性价比什么的都不合适
热心网友
时间:2022-06-22 10:01
白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1
Tal(7#)
+
1
Thul(10#)
+
1
完美黄宝石
+
普通盔甲
=
同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1
Ral(8#)
+
1
Amn(11#)
+
1
完美紫宝石
+
普通武器
=
同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1
Ral(8#)
+
1
Thul(10#)
+
1
完美蓝宝石
+
普通头盔
=
同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1
Tal(7#)
+
1
Amn(11#)
+
1
完美红宝石
+
普通盾牌
=
同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
蓝色装备:
3
普通宝石
+
1
带孔武器
(任何类型)
=
1
带孔魔法武器
(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3
无瑕疵宝石
+
1
魔法武器
=
带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变
亮金装备:
3
完美骷髅
+
1
亮金装备
+
乔丹之石(soj)
=
为此装备打一孔
亮金装备最多只能有
2
个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
铁匠处打孔白色装备一定是打出物品的最大孔数的,
蓝色物品的话随机1-2孔,黄金和暗金1孔
热心网友
时间:2022-06-22 10:01
记忆中游戏中有2个剧情可以给你的装备打孔,第一个就在第一关,但是用来打孔的装备不能是唯一或者魔法装备,另一个就在第五关,可以是任何装备。