在3DMAX里怎么画勺子
发布网友
发布时间:2022-04-28 18:18
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热心网友
时间:2022-06-22 19:30
方法比较多
简单举个例子:首先见用BOX给予一个编辑多型命令.重那个位置开始都可以.一点一点拉伸
利用子编辑: 点 线 面 来调整模型样子
做完会感觉特别生硬不光滑,再给予模型 网格平滑 命令(但要注意 适当在模型加一些线段 这样平滑比较自然)
这里描述还是比较笼统.网上有很多建模的视屏多看看.基本方法都相同.
热心网友
时间:2022-06-22 19:31
用可编辑网格 细活