梦幻西游中什么情况下会出现套装效果?套装效果怎么使用?
发布网友
发布时间:2022-04-28 15:14
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热心网友
时间:2022-06-19 08:38
带3件同样的套装,就能触发套装。套装分几种,变化咒的直接忽略,这个没用。追加法术的,进入战斗后会自动触发你带的那个法术,例如你带的普渡套,进入战斗后会自动使用普渡众生给自己点个灯。还有一个追加变身术的,进入战斗后会有几率获得变身卡效果,例如鬼将套,进入战斗后会变成鬼将,获得鬼将卡的高级必杀效果。变身术套装有的是能加人物属性的,例如鬼将卡增加力量点,你穿戴套装后任务面板的力量点会增加。带5件套的效果比3件套的更好,4件套和3件套一样。
热心网友
时间:2022-06-19 08:38
这个是随机的 5件套几率比3件套高,而且只有普通攻击才能出发
热心网友
时间:2022-06-19 08:39
装备的效果,比如龙卷套 横扫套 漫天套…… 之类的只能在普通攻击的时候才会有几率触发#11 希望这答案对你有帮助(*^__^*) 嘻嘻
热心网友
时间:2022-06-19 08:39
套装----是在《化境》资料片中增加的,套装,顾名思义,就是由几件组合在一起的装备.当你收集到3件以上同样套装效果的装备时候,携带在身上,便可以发挥出套装的效果.
套装----在梦幻中获得途径非常广泛,可以是在普通战斗中,抓鬼中得到装备鉴定出来,携带套装效果,也可以在古董商人(不是珍宝商人,珍宝商人那里只有环)那里购买到装备鉴定,一次几率出现套装效果,还可以在打造的装备中鉴定出套装效果...
但是套装装备最主要的来源是:帮派迷宫系统,当服务器内某个帮派开启迷宫的时候,当天19点半以前可以到指定帮派报名,19点半到20点是入场时间,可以在里面打怪回答问题得到迷宫钥匙(帮派不同,类型也不同),在最后杀掉BOSS放出宝箱后,可以使用手中的钥匙开启宝箱,得到60-80级装备,装备必带一种套装效果.
套装种类:
①变身术套装.
②变身咒套装.
③法术追加套装
④附加状态套装
首先讲讲第一类:变化术
变身术套装,是有一定几率在战斗中变身成为某种怪物的形象,也就是说,在非战斗状态是看不出变身的,而且在战斗中也只有一定几率,但是可以增加某种属性点数.
[color=0ff00]比如瓶子变身套装,每次战斗有3%几率出现变身效果,增加魔力属性点数为:人物等级/4+10点.我132级,增加42点,155级可以增加48点.
根据测试,在变身卡变身状态,使用套装效果,如果在战斗中出现套装变身效果的话,那么变身卡所变的效果消失,变身卡变身的一切附加效果均取消,如下图.
[color=0ff00]原来律法变身卡变身所降低的10%速度消失,显示出瓶子变身效果增加15点灵.原来律法的高级反击技能消失,代替的是瓶子变身术的高级永恒技能.而且注意的是,战斗结束后,变身卡效果也消失,回复到无变身状态..
关于各种变身卡所加的属性如下表所示:
变身术类型
增加属性
变身术类型
增加属性
变身术类型
增加属性
变身术类型
增加属性
巨蛙
魔力
狐狸精
敏捷
黑熊精
体质
凤凰
敏捷
大海龟
体质
老虎
力量
僵尸
体质
蛟龙
魔力
护卫
耐力
黑熊
体质
牛头
耐力
雨师
魔力
树怪
体质
花妖
魔力
马面
力量
如意仙子
魔力
赌徒
敏捷
牛妖
耐力
雷鸟人
敏捷
芙蓉仙子
耐力
强盗
力量
小龙女
魔力
蝴蝶仙子
魔力
巡游天神
力量
海毛虫
力量
野鬼
体质
古代瑞兽
魔力
星灵仙子
魔力
大蝙蝠
敏捷
狼
敏捷
白熊
体质
幽灵
敏捷
山贼
体质
虾兵
敏捷
黑山老妖
体质
鬼将
力量
野猪
体质
蟹将
耐力
天兵
耐力
吸血鬼
敏捷
骷髅怪
敏捷
龟丞相
体质
天将
力量
净瓶女娲
魔力
羊头怪
耐力
兔子怪
敏捷
地狱战神
力量
律法女娲
耐力
*精
力量
蜘蛛精
魔力
风伯
敏捷
灵符女娲
魔力
如果实在有好属性的变身套装,上面红字表示的可以考虑在任务中使用
以前大家都说,变身套装没有实际意义,但是实际上在任务中还是可以体现出一些意义的,比如一个大唐种族的时候,本身抗高,怪也打不了你几滴血,那么可以考虑穿一套环装变身鬼将装备,增加一些力量,提高自己伤害,如果出了变身效果,那么高必更好咯
不过如果有钱人,你喜欢在任务中变着变身卡,那当然更好
第二类:变化咒
令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。
主要是2方面作用.
第一是,使自己某项属性增强,和变化术套装差不多.
第二是,在战斗中使对手防御降低.(如果穿着一套属性较差的装备的话,降对手还没降自己降的多.所以不太推荐使用).
套装使用次数:3件套可以在战斗中使用一次降低某个对手的防御,穿5件套可以使用2次
热心网友
时间:2022-06-19 08:40
看套子类型。
主动释放,想定心,变身,逆鳞/精钢,之类的,战斗起始阶段自动使用不算回合(蓝要够)
普通攻击被动触发的,浪涌,漫天,之类的。普通攻击几率触发相应技能。
还有加属性和变身效果的,就是动物套,灵符,鬼将之类的,加相应的人物属性,且每场战斗起始阶段几率变身(只限当次战斗,战斗结束变身就没了)