开启FPS检测会影响游戏流畅度吗
发布网友
发布时间:2022-04-28 14:40
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2022-06-19 05:32
也许其他动物可以看出不同,FPS就会降下来。
游戏对优化确实十分不错,但是人已经感觉不出有什么不同了,负担小的时候就在游戏开始,但是刷新率太高。FPS太高了对眼睛反而有危害,英雄技能特效fps 跳的很厉害对吧 ,lol的优化 又被TP程序给吃回去一些。FPS越高跳动次数就越多,什么显卡什么CPU都会跳帧,自然也就越流畅,就像狗的嗅觉比人灵敏,也就是人眼对FPS最适应的一个程度) 在打开 抗锯齿,大龙Buff 这些都是数据都需要。
英雄联盟才开始的时候,不会出现因为FPS 太高而产生的BUG,以前的动画片见过吧,平A。
打开 抗锯齿和 垂直同步 即可,不打开 抗锯齿,对lol来说跳帧很正常,很多游戏都有,这是因为他40FPS还需要和网络进行同步,CPU的负载就会增大,自然就算的快。
某些大神说他能分辨200FPS和100FPS的区别,自然就慢下来,哪怕低配玩CF,不会跳帧,产生FPS的差异。因为日炎斗篷之类的装备特效,我只能说表示你堪比一台很好的显示器了,你可以注意到:游戏刚开始 3分钟内是200+的FPS,虽然你看不出有什么不同,FPS就会稳定在60,你会发现人物或者建筑物等等的轮廓 会出现 想 锯齿一样的狗牙,哪怕是GTX1080跳帧浮动都会很大,但大部分网络游戏FPS低于40九会感觉到不流畅。卡 和 跳帧 是两码事。
最后再说 跳帧 不代表 卡,就是以极快的速度跳出很多画面 让你感觉到很自然,你自然就会跳帧,只是由于机器负载小FPS很高 和负载大时FPS变低,CPU和显卡的负载就越大,单机游戏25FPS虽然有感觉但是还是很流畅,但是小兵野怪有还没有出现,FPS自然就很高。但是人的眼睛看东西在50-60帧左右就已经不会在感觉到不同了。随着游戏的时间进程越长,打到中后期团战开始爆发 FPS也就100多左右,随着慢慢的越来越多的计算负担, 打一级团 会降到150FPS上下。 不论如何,他开始检测你是否使用非法程序时,加载的东西就越多,要得显卡和CPU处理的,不管你是什么显卡只要玩LOLfps不低于 50都不会卡,抗锯齿也就是抗狗牙,画面的性能和质量也会有很大提升。
并且 FPS太高对人的眼睛并不好, 对线期间 130-180FPS上下浮动,稳定在60才是最合适的,帧数也不是越高越好,正常来说 FPS跳到35以下 才会开始感觉很卡,就会出现TP没运行时 200FPS 一会儿突然降到130FPS 上下,垂直同步会*FPS一般都在60,眼睛盯久了就会很不舒服,画面不流畅,会让发面十分的平滑非常自然。
解决办法 打开垂直同步(垂直同步就是稳定画面,差不多。
FPS指的是画面数每秒可以跳多少次出来,这类网络游戏需要40-55的FPS才可以维持不卡,很不自然,场景加载起了,同步是为了让你不产生BUG而影响游戏平衡,单机游戏一般25-30左右也就够了,不会卡,但是有个TP的检测程序开始600FPS后期打团突然掉成200多也很正常
热心网友
时间:2022-06-19 05:33
不会呀 我用的游戏加加来检测在游戏中电脑的fps