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DNF散打加点

发布网友 发布时间:2022-04-28 16:51

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2022-06-19 19:44

本人
上海2区
59级武神
加12碧影
已洗过2次点
100%自己原创
不相信的话
加我Q
271393424
我有号
有加点图
以下是我
2个方面加点方法
无论你是PK的还是刷图的
都写在一起了,
很全面
刷图
背摔加1级
PK也加1级
不需要解释
后跳
对于近身职业
还是要学1级
PK

也是1级
分身
刷图的不需要去加
浪费SP
PK的
可以加1级
前踢
5级
前置技能
PK也是5级
上勾拳
刷图
5级
够了,
连招用用
PK
必须加满
喜欢连招的
不加满?
怎么连的上?
下段踢
10级
碎骨的前置技能
PK的也是
10级
必须出强制
必须出强制
重点:寸拳
推荐加到5级
最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害,
你SP不多的话
就加1级
也行
PK的
寸拳
加1级
毫不疑问
闪电之舞
必须满
必须满
必须满
散打的看家本领
不满
就别玩散打了
PK
也是必须满的
强拳
这是个好技能
我喜欢的
-
-
必须加满的技能
我的碧影武器加了1级
时装衣服上又加了1级
我加到了12级
加的力量好象是240点力量
刷图
轻松的要命
有人说,减了不少攻击速度,那当然,
不减速度那就无敌了
攻击上去了,就能快点秒怪了
不怕怪会杀你
况且
所有的技能
伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样
你不加满?
PK的话
加到4级
就行了,
没人会用强拳去打人。。。。
弱电感知
也是好技能,
必须加满
绝对加满,
强烈加满,
对于散打来说,
后期打怪都是MISS的没命中率
你怎么去打怪
而且还加爆击
不需要为这技能省SP
加满你不会吃亏的
PK
也是必须满
升龙拳
1级
够你用了,
不需要解释
加满的话
伤害也不高
加1就行
PK
也加1
纷影连环击
加1
你如果喜欢这个技能
可以加到5
普遍的
都加1的,
PK
也是加1
肌肉柔化
刷图的
最好加到2
如果你用的少
就加1
很好用的技能,
可以中断技能
不会让你放完技能在那傻傻呆着
给怪打
PK
就必须加到4了
也是3个技能连续着放
当中没有停顿
给对手伤害肯定很高的
霸体这个技能
对于刷图的人来说,
是必须满的,
关系到SP不够,
你就加5级也行,你装备不好的话,
还是加满吧,
这样你就要放弃其他一个技能了
不过加到5
够你用了
PK
霸体
必须加满,
这段时间,
你就可以追着对手去打
人人都怕霸体
除了柔道
-
-
蹦拳这个技能嘛
-
-
我出到了5级
因为后期很少用,
所以一般人出到5就够了
不需要出强制
PK
蹦拳的话,
就必须加满了,
PK高手都是加满的,
几乎都会用蹦拳
这要出强制了
碎骨
刷图必须满
因为下段踢出了强制,
这个技能就已经强制了
PK也是必须加满
觉醒技能
武神步
在没改版前
你可以加满,
现在没人会去加满,
你SP太多?
为了那点被动的力量
去跑来跑去,
只要停下来力量就会没的,
加1级够了,
PK也是加1级
关键的技能
武神强踢。
刷图的必须加满,
SP不够?
按照我的加点,
SP肯定够,虽然他是固定伤害
跟力量
爆击
有关系。
加满的伤害不会低的
你也可以加1级
PK
1级够了
最后雁踏
这个技能,
刷图的要嘛就加到5级
出旋风腿,
要嘛就加到17级,
特别喜欢的玩家就必须加满了
CD又短
伤害又高
又省蓝,自己考虑吧
PK加到5
够了
祝你游戏玩的愉快
谢谢

热心网友 时间:2022-06-19 19:45

我江西二的散打是这样玩出来的,52级,PK4段,无时装,感觉还算过得去,贴下我的加点,供参考...
背摔 1级 破霸体专用
钢筋铁骨 10级 考虑到兼并,练了十级
前踢 5级 出闪舞必备
上勾拳 10级出强置 不解释,地球人都这样练
下段踢 10级出强置 刷图十分实用
疾风追击 5级 出纷影连环踢必备
鹰踏 5级 出旋风腿必备..且刷图PK都很实用
霸体 5级 主要用于刷图,加不少防,PK时间太短
崩拳 15级出强制 唯一练过11级..后面再提
强拳 4级 出弱点感知,对我只有这一用处
铁山靠 1级 加1级以备不时之需
碎骨 10级 高输出,并在倒地后攻击,十分好用
弱点感知 8级 散打必备,用了才知道
柔化肌肉 1级 PK可能令对方就死在这一下上
旋风腿 5级出强置 个人爱好,只学1级也行
寸拳 3级 PK和练级摇摆不定时多按了两下
升龙拳 3级 后悔,理由同上
闪电之舞 1级 该算是最好用的招,P刷兼备
纷影连环踢 1级 高输出,还算好用
武神步 1级 学.主要为了告诉大家我是武神
武神强踢 2级 BOSS血太长,一气之下,学了2级
蹲伏 1级 PK能躲过很多招,比如..白手的猛龙
受身蹲伏 1级 想PK谁都会学的
翔跃 1级 我主要用于破鬼剑的银落和逃路

想得太多,练得还是有点乱,大招一般都有1级足够了,霸体时间变得太短,可能也只要有1级就够,铁山靠学1级比较好,像漫游的乱*,我几乎无解的时候..想起了这招,要是先加了柔化的话,还可以接上后招,崩拳一定练到12级以上,PK时追人十分好用,一拳过去,别人定半天!也一定出强置,刷图时配合碎骨和下段踢,一般的怪没有机会还手!弱点感知能练就多练点吧,不然王者图里的怪或和狂战PK,miss多得让人想死的心都有了!!
如果再给我一次机会,我一定会把物理暴击想办法多练几点上去!如果一定要加上一个等级,我希望..
加满:)
个人意见..如果不是一个人单练的散打,还是走专一路线吧!!

热心网友 时间:2022-06-19 19:45

面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师…….

热心网友 时间:2022-06-19 19:47

面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师……...
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