发布网友 发布时间:2022-04-28 17:57
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热心网友 时间:2022-06-22 18:04
三阶魔方的口诀就是三阶魔方的还原方法,底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位,按照步骤将魔方还原就可以。
魔方在还原的时候要根据具体的公式还原,三阶魔方是魔方中最基础的魔方,可以说是入门魔方,刚开始接触魔方的时候建议是从三阶魔方开始学起,三阶魔方在学习的时候要根据魔方的具体公式来学习,建议先自行转动,不会的时候再参考公式。
历史沿革
魔方发明者鲁比克·艾尔内
1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比厄尔诺·鲁比克教授的魔方早两年。
厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。
1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。
第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。