怎么在DEV C++中安装EGE
发布网友
发布时间:2022-04-27 08:54
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2023-09-15 14:49
不需要了,你把ege的include和lib赋值过去就够了
然后在你的工程中直接包含ege头文件就可以使用了
炮姐解释过:把ege的头文件和库放在标准的默认库和头文件目录下就是为了方便新手的
另外解释一下,你说的那个设置目录:
在IDE中,IDE默认了一个标准的目录,你可以通过“工程-》设置”选项来设置这些目录,目的是比较方便的调用这些文件,不必在你的工程中包含每个文件
满意采纳,不满意请追问
热心网友
时间:2023-09-15 14:49
连接 要加参数(工具 编译选项 在连接器命令行加入以下命令)
-lgraphics -luuid -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm
热心网友
时间:2023-09-15 14:50
使用方法:
1、打开C-Free,菜单—构建—构建选项
2、打开后,先点 连接 子菜单
3、点击添加,浏览到CFree的lib所在的文件
4、libgraphics.a, libgdi32.a, libimm32.a, libmsimg32.a, libole32.a, liboleaut32.a, libwinmm.a, libuuid.a ,分别把这8个文件给添加进来
5、点击确定,至此C-Free下的EGE 配置已经完成。
热心网友
时间:2023-09-15 14:50
用标准库,里面有list和forward_list,include到工程里面直接用就行,如:list
svec(10,"hi!");//十个string类型数据"hi!"
malloc是c语言中的申请内存函数,申请成功返回申请到内存的首地址,c++里用new操作符来申请内存。
热心网友
时间:2023-09-15 14:51
她的帮助文档说的不清楚吗?追问没有 DEV C++的具体 安装。
追答都类似的。