祭祀究竟为什么这么弱?到底谁能告诉我祭祀的优点?
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发布时间:2022-04-27 08:37
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热心网友
时间:2022-06-29 08:50
祭祀弱,引起了玩家的共鸣。我具体分析了一下,不知是否合理。
祭祀是GM设计的中性职业,祭祀本该是灵活多变的,打无力用魔攻,打魔防用物理。如此一推祭祀并不弱,但实战起来却很难,说白了GM认为祭祀的优点在于物魔兼备,但这到成了他最大的缺陷。先分析一下祭祀的职业特征:祭祀有高的出奇的模防,但魔法攻击却不强。物防不高但一套连环技是祭祀唯一有效的攻击输出,这恐怕就是“中性”的体现了。但问题再此,祭祀既然攻击最大输出的是物理,最高的是魔防,那么打一魔系职业应占尽先机(魔系职业一般魔攻高物防低),但巫师、法师根本没法打,巫师法师实在太完美了,他们控制性很强,巫师变跑边打,追上来给你风阵,等你够道德他了也就没血了。法师更强大,地火治你,瞬移逃跑,几乎让你够不到。即使你有贯气和领域,但贯气竟有冷却时间,领域冷却更长,火蛇灵泉即使没被烧掉也打得没他们远,看来希望不大。牧师不用说,灼破远打不说,你只能近打,牧师开着大地恩加血你就没法,霸翔一来就瞬间恢复几千滴,看你快撑不住了就来几个裁决+灼破,根本没办法。物系弓手不说,半个幽冥的射程+陷阱和推人,还没到贯气的攻击范围你就垮了。跟战士打,你的耐久拼不过他的攻击,跟刺客打, 你的血量不足以承受两次+起来%600的攻击+晕人,而你的攻击不强耐久不强,论血量你熬不过骑士,*击你不足以秒杀他,祭祀有何可言,我有没钱没精力,装备又不好,看人家盗墓迷城一人招一大堆怪,我打两个都吃力,真是个外痛心。
祭祀是顾得上物理霸翔顾不上魔法灵泉和风暴,看来祭祀从根本上就是个错误,梦想GM从做脱胎换骨的祭祀只是渴望,办法真的没有,到底谁能告诉我祭祀强在那里?