如何评价MMORPG游戏策划的能力
发布网友
发布时间:2022-04-27 06:02
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2022-06-27 07:42
北京:MMORPG主策:一定完整的策划过一款上市的比较成功的大型mmo产品,强调资源整合能力和项目管理,团队管理能力;
上海:MMORPG主策:能独立挑起任何MMORPG游戏的策划,在某个项目中至少从事2年以上,强调这个人自身的策划能力;
深圳:MMORPG主策:具有成功运营的MMOG或休闲网络游戏产品1年以上企划管理经验,你曾经就职过的或者目前所在公司的背景决定你的资历.
呵,偶特别想知道,如何评价游戏策划者的能力?
1.他做过的产品是否上市,运营情况,稳定在线人数,公司收益?
2.他在项目中具体从事过什么工作,职权,职责,带领的团队人数?
3.他本身的策划能力?项目管理能力?人员整合能力?资源整合能力?
4.这个人本身的魅力?从业经历?职业生涯设计?
不过新的问题又出现了,如何定义成功的PC游戏呢?是最高在线人数100W,50W,30W?还是稳定人数多少W?公司收益多少是准则?还是游戏本身的质量,比如说程序,效果?
不想了,偶对技术也不懂,能想到就是以上这些。汗一个,到目前为止偶还没玩过任何网络游戏,虽然跟N多的游戏人士接触。BS一下自己,这样看来似乎不大合乎游戏行业的猎头资格哈。群里有人公然质疑偶的身份,偶连哪些成功的游戏都不知道,客户如何相信偶?想想吧,确实也是,偶现在都还不知道什么叫回合制MMORPG游戏,丢脸死!嗯,不过偶敢接这些单子,说句大话吧,偶决定把象大话这样的骨灰级人物挖出来,国内20个不到,偶现在进行了近一半吧,继续努力!