关于画原画的问题
发布网友
发布时间:2022-04-27 04:07
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热心网友
时间:2022-06-25 23:02
额..这个问题,很多人问过 ,不过你问的还是有问题,比如,你打算去应聘人物的还是场景的,这两者具体要求是完全不一样的。如果是人物的,大体要求如下:首先是人体的比例你要画准,这里说的不是结构,而是比例,就是说 ,你画的人看上去舒服不舒服,脑袋是不是太大了,胳膊是不是太长了,还有q版、日韩、欧美、还有国内的网游风格都是什么样子的,比例能够快速表达正确,结构看上去顺眼就行,毕竟你不是搞解剖的音声,其次,是设计,人物最重要的是装备和套装设计,因为角色原画,绝大部分工作其实是在画套装,并且要把装备的材质画的很精确,再次是你需要对建模要求做一下基本的了解,比如,你画多少细节才能让建模容易建,三视图怎么画等等,如果你这些都有了了解,再准备一些像样的作品,一般的游戏公司还是没什么问题的。
热心网友
时间:2022-06-25 23:03
楼主你好,
游戏原画我比较熟悉,给你详细介绍一下吧。
严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具*作了。
楼主说您是曾上过一个原画培训的,但培训的结果还是让您很混乱。像楼主这样有基础的,还是建议您来我们博思游戏官网咨询一下,因为我们有专业的老师为您解答所有疑惑。
希望我的回答能够帮助到您。
热心网友
时间:2022-06-25 23:03
你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-10y22r-432542182
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在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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热心网友
时间:2022-06-25 23:04
你要做角色还是场景?
这里说说角色原画:
基础-人体结构,色彩搭配
提升-设计感
流程什么的无所谓,关键是作品的合理性(结构的准确,3D的实现,是否符合游戏背景)和设计感。设计感很重要。要能表现出其职业特色和人物个性。
风格把握也很重要(写实,Q版。。。)
建议你挑角色或者场景中的一种合适你的风格现入手。以后可以再尝试多种风格。
热心网友
时间:2022-06-25 23:04
如果年轻,就自学吧。当然自学不是自闭的学。是尽量自诩海纳百川的风格和学术后,总结和经验出一套自己喜欢喝擅长的。。等自己技术差不多了,在找个自己喜欢的大师学习。祝LZ早日实现梦想。。。个人建议!